Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Géant Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Armée de squelettes Clonage Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Armée de squelettes Clonage Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
La bûche
Armée de squelettes Clonage Sorcière Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes Clonage Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Clonage Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Boule de feu
Armée de squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Clonage Squelette géant Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Clonage Sorcière de la nuit Géant Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Clonage

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Géant Squelette géant Clonage
Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit
Géant
Chauves-Souris Sorcière de la nuit Sorcière
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Squelette géant Sorcière de la nuit Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
Chevalier Géant Clonage Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Géant Clonage Chevalier Squelette géant

Synergies de défense 1 6

Chauves-Souris
Chevalier Squelette géant
Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Géant
Armée de squelettes
Chevalier Squelette géant
Clonage
Sorcière
Chevalier Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Sorcière de la nuit
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Sorcière Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Chevalier Squelette géant Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit Chauves-Souris Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit
Squelette géant
Sorcière Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Chevalier Armée de squelettes Squelette géant Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Chevalier Squelette géant Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Chauves-Souris Chevalier Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes
Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Squelette géant
Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Squelette géant Chauves-Souris Chevalier Sorcière de la nuit
Squelette géant Chevalier Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant Chevalier Armée de squelettes
Squelette géant Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Chauves-Souris Chevalier Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier Sorcière Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Chevalier Squelette géant Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Squelette géant
Squelette géant
Chevalier Squelette géant
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chevalier
Chevalier
Sorcière
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Sorcière
Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Squelette géant
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière
Chevalier
Squelette géant
Chauves-Souris Sorcière Squelette géant
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière Squelette géant
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