Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Tornade Void Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Tornade Void

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Void Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Void
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Tornade Électro-sorcier

Synergies de défense 3 10

Chevalier
Artificière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chevalier Artificière Tornade
Chevaucheur de cochon
Tornade
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Void
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier Chevalier Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Tornade Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Artificière Void
Void Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Tornade Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade Électro-sorcier
Tornade Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Tornade Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Void Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Tornade Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Artificière
Artificière Void Tornade Électro-sorcier
Void
Chevalier Artificière Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Void Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade Void Électro-sorcier
Artificière Void Chevalier Tornade Électro-sorcier
Void Artificière Tornade
Chevalier Artificière Void
Artificière Void
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Tornade Void
Void Tornade
Void
Artificière Tornade Méga Chevalier
Artificière Void Tornade Électro-sorcier
Void Tornade Méga Chevalier
Void Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Méga Chevalier
Void Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Void
Artificière Tornade Électro-sorcier
Void Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Void Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Void Électro-sorcier
Void Artificière Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
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