Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Mineur
Électrocution
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Mousquetaire
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Bouliste Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bouliste La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bouliste Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Mineur Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Chevalier Mineur Boule de feu

Synergies d’attaque 1 21

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Boule de feu La bûche Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Chevalier La bûche Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire
Chevalier Bouliste La bûche Mineur
Bouliste
Mousquetaire La bûche Mineur Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bouliste Mineur Archer Magique
Mineur
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bouliste La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Bouliste Mineur Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Boule de feu Bouliste La bûche Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 6 14

Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique Boule de feu Bouliste La bûche
Boule de feu
La bûche Chevalier Mousquetaire Mineur Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevalier La bûche Boule de feu Bouliste Mineur Électro-sorcier
Bouliste
La bûche Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu Mousquetaire Bouliste Chevalier Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Mineur
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bouliste La bûche Archer Magique
Archer Magique
Chevalier La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Boule de feu Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste La bûche
Boule de feu Bouliste La bûche Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Électro-sorcier Boule de feu Archer Magique
Bouliste Boule de feu Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Bouliste Mineur Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bouliste La bûche Archer Magique
Mousquetaire Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Bouliste Chevalier Boule de feu Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste La bûche Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Chevalier Mousquetaire Bouliste La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Boule de feu Mousquetaire La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Mousquetaire Bouliste La bûche Mineur Archer Magique
Chevalier Mousquetaire Bouliste La bûche Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Boule de feu Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Bouliste
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu La bûche Archer Magique
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Bouliste
Boule de feu Bouliste La bûche Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Bouliste Archer Magique
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bouliste La bûche Archer Magique
Bouliste Boule de feu Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire Bouliste La bûche Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu La bûche Mineur Archer Magique
Chevalier Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Bouliste La bûche Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Bouliste La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Bouliste Archer Magique
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Mineur Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bouliste La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bouliste La bûche Mineur Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire La bûche Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Bouliste La bûche Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Mousquetaire Bouliste La bûche
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Bouliste La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Bouliste La bûche Mineur Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Bouliste La bûche Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire Bouliste La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
La bûche Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu La bûche Mineur Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Bouliste La bûche Mineur Archer Magique
Boule de feu Mineur Mousquetaire La bûche Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Mousquetaire La bûche Mineur Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Bouliste La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Boule de feu Mousquetaire Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Bouliste La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Bouliste La bûche Mineur Électro-sorcier Archer Magique
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