Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-géant Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Fût à gobelins Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Fût à gobelins Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Électro-géant Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade Électro-géant Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-géant Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fût à gobelins Tornade Sorcier de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Fût à gobelins Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Tornade Chevalier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Tornade Électro-géant Sorcier de glace Archer Magique
Fût à gobelins
Chevalier Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Électro-géant Archer Magique Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Électro-géant
Tornade Mini P.E.K.K.A
Sorcier de glace
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Tornade
Archer Magique
Tornade Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 11

Chevalier
Sorcier de glace Archer Magique Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu
Tornade Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Boule de feu Tornade Électro-géant Sorcier de glace Archer Magique
Fût à gobelins
Tornade
Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-géant
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant
Archer Magique
Chevalier Tornade Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Tornade Chevalier Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcier de glace
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Tornade Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Électro-géant Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace
Chevalier Tornade Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Sorcier de glace Chevalier Boule de feu Tornade Électro-géant Archer Magique
Boule de feu Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu Chevalier Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Tornade Chevalier Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Tornade
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Électro-géant Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Archer Magique
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Tornade Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électro-géant Archer Magique
Électro-géant Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Archer Magique
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier
Boule de feu Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électro-géant Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Tornade
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Chevalier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Boule de feu
Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu Tornade Électro-géant Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade Électro-géant Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Électro-géant Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade Électro-géant
Électro-géant Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Électro-géant Archer Magique
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