Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Golem Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
La bûche
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A
Séisme
Flèches
Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage Golem Mineur Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Gobelin à sarbacane Mineur Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Chevalier Gobelin à sarbacane Mineur

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gobelin à sarbacane Mineur Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Mineur Golem
Mini P.E.K.K.A
Rage Golem Électro-sorcier
Rage
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Golem
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mineur
Gobelin à sarbacane Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage Golem Mineur
Dragon de l'enfer
Mineur

Synergies de défense 3 6

Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chevalier Gobelin à sarbacane
Rage
Golem
Mineur
Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Chevalier
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Mineur Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Mineur
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Mineur Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mineur Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Mineur
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Mineur
Dragon de l'enfer
Mineur Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Mineur
Mineur Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Mineur
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Mineur Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Mineur Électro-sorcier
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