Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Mousquetaire Géant Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Géant Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Mousquetaire Mineur
Électrocution
Bombardier Gargouilles
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
La bûche
Bombardier Mousquetaire
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Gargouilles
Colis royal
Bombardier Chevalier Gargouilles Mousquetaire Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Poison
Bombardier Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mineur Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chevalier Gargouilles Mineur Sorcier de glace Boule de feu Mousquetaire Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Chevalier Gargouilles Mineur

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Chevalier Gargouilles Mineur
Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Bombardier Boule de feu Mineur Sorcier de glace
Gargouilles
Chevalier Géant Mineur Bombardier
Boule de feu
Chevalier Géant Mineur
Mousquetaire
Chevalier Géant Mineur
Géant
Bombardier Gargouilles Mousquetaire Mineur Boule de feu Sorcier de glace
Mineur
Gargouilles Géant Bombardier Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Sorcier de glace
Chevalier Géant

Synergies de défense 4 8

Bombardier
Chevalier Mineur
Chevalier
Bombardier Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Boule de feu
Chevalier Mousquetaire Mineur Sorcier de glace
Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Boule de feu Mineur
Géant
Mineur
Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Sorcier de glace
Chevalier Gargouilles Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Boule de feu
Boule de feu Bombardier Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Gargouilles Mousquetaire Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Chevalier Bombardier Mousquetaire Mineur Sorcier de glace
Gargouilles Sorcier de glace Bombardier Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Boule de feu Sorcier de glace
Bombardier Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Boule de feu Gargouilles
Chevalier
Boule de feu
Bombardier Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Bombardier Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire
Bombardier Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bombardier Chevalier Mousquetaire Mineur
Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Boule de feu Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace
Chevalier
Chevalier Gargouilles Boule de feu
Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Bombardier Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Mineur Sorcier de glace
Boule de feu Mineur
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Boule de feu
Boule de feu Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Mousquetaire
Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Mineur
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Mineur Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Mineur
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Bombardier Gargouilles
Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Boule de feu Mineur
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Mineur Mousquetaire Sorcier de glace
Boule de feu Mousquetaire Mineur
Boule de feu Mineur Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Mousquetaire Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier Mousquetaire
Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Mineur
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