Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers
Électrocution
Bombardier Archers Tour de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Archers Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer
La bûche
Bombardier Archers Barbares d'élite
Séisme
Bombardier Archers Tour de l'enfer
Flèches
Bombardier Archers
Colis royal
Bombardier Archers Chevalier Barbares d'élite
Boule de feu
Bombardier Archers Barbares d'élite Tour de l'enfer
Poison
Bombardier Archers Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Archers Chevalier Tornade Boule de feu Tour de l'enfer Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Archers Chevalier

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Barbares d'élite
Archers
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier
Archers Bombardier Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Barbares d'élite
Bombardier Archers Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu
Tornade Chevalier Barbares d'élite La bûche
Tour de l'enfer
Tornade
Boule de feu La bûche
La bûche
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Tornade

Synergies de défense 6 12

Bombardier
Chevalier Tornade La bûche
Archers
Chevalier Tour de l'enfer Tornade La bûche
Chevalier
Bombardier Archers Tour de l'enfer Boule de feu Tornade La bûche
Barbares d'élite
La bûche
Boule de feu
Tornade La bûche Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier La bûche Archers Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Bombardier Archers Chevalier Tour de l'enfer La bûche
La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer Bombardier Archers Chevalier Barbares d'élite Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bombardier Chevalier La bûche
Tour de l'enfer Tornade Bombardier Archers Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bombardier Chevalier
Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade La bûche Bombardier Archers
Tour de l'enfer Tornade Archers Boule de feu
Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Barbares d'élite Tornade
Chevalier Barbares d'élite Tornade Bombardier Archers Tour de l'enfer
Archers Bombardier Chevalier Boule de feu Tornade La bûche
Tour de l'enfer Archers Boule de feu Tornade
Tour de l'enfer Bombardier Chevalier Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Bombardier Boule de feu Tornade La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Bombardier Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Tornade
Boule de feu Bombardier Archers Chevalier Barbares d'élite Tornade La bûche
Tornade La bûche Bombardier Archers Chevalier Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer Tornade
Bombardier Archers Chevalier Barbares d'élite Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Bombardier Archers Chevalier Barbares d'élite La bûche
Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Tornade La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Barbares d'élite
Boule de feu Archers Tornade
Archers Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Tornade La bûche
Tour de l'enfer
Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer
Barbares d'élite Boule de feu Tornade La bûche
Barbares d'élite Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Bombardier Archers Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bombardier Archers Chevalier Boule de feu Tornade La bûche
Bombardier Archers Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier La bûche
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Chevalier Boule de feu La bûche
Bombardier Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Bombardier Archers Tornade La bûche
Boule de feu La bûche Tornade
Boule de feu La bûche Tornade
Barbares d'élite Boule de feu Tornade
Chevalier Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Archers Tornade
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Bombardier Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Bombardier
Bombardier Archers Boule de feu La bûche
Bombardier Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Tornade La bûche Bombardier Boule de feu
Boule de feu La bûche Tornade
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade La bûche
Barbares d'élite Archers Boule de feu Tornade
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Tornade
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier
La bûche Bombardier Boule de feu
Boule de feu Tornade
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade La bûche
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