Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes
La bûche
Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes
Séisme
Extracteur d'élixir Gardes
Flèches
Horde de gargouilles Gardes
Colis royal
Chevalier Horde de gargouilles Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Mineur
Boule de feu
Horde de gargouilles Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Poison
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Gardes
Foudre
Chevalier Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Roquette
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Extracteur d'élixir Gardes Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gardes Mineur Bélier de combat Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gardes Mineur

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Mineur Chevalier Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gardes
Chevalier
Bélier de combat Trois mousquetaires Électrocution Horde de gargouilles Mineur
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution Chevalier Bélier de combat
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Chevalier Électrocution Bélier de combat Gardes Mineur
Gardes
Mineur Électrocution Trois mousquetaires
Mineur
Électrocution Horde de gargouilles Gardes Chevalier Trois mousquetaires

Synergies de défense 0 7

Électrocution
Chevalier Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gardes Mineur
Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Électrocution Chevalier
Bélier de combat
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Électrocution Chevalier
Gardes
Électrocution
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution Chevalier Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chevalier
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chevalier Gardes
Électrocution Gardes
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Chevalier Gardes Horde de gargouilles Mineur
Horde de gargouilles Gardes Électrocution Chevalier
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Électrocution
Horde de gargouilles Électrocution Chevalier Trois mousquetaires Gardes
Trois mousquetaires Électrocution Horde de gargouilles Gardes
Chevalier Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Électrocution Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chevalier
Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gardes
Électrocution Chevalier Gardes
Trois mousquetaires
Chevalier Horde de gargouilles Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Électrocution
Électrocution Chevalier Mineur
Gardes Électrocution Chevalier Horde de gargouilles
Gardes Électrocution Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gardes
Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gardes Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Chevalier
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gardes
Chevalier Horde de gargouilles Gardes
Électrocution Gardes
Chevalier Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gardes
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gardes Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles Gardes
Électrocution Mineur
Horde de gargouilles Mineur
Chevalier Gardes
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution
Mineur Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gardes
Mineur Électrocution Chevalier Horde de gargouilles
Électrocution
Chevalier Trois mousquetaires Mineur
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Électrocution Trois mousquetaires
Électrocution Mineur
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Mineur
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gardes
Électrocution Trois mousquetaires
Mineur Chevalier Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution Horde de gargouilles Gardes
Électrocution
Électrocution Mineur
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