Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Géant Royal Prince ténébreux Arc-X Dragon de l'enfer Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Arc-X Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Géant Royal Prince ténébreux Arc-X Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Prince ténébreux Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gobelins Dragon de l'enfer Molosse de lave
Électrocution
Gobelins Géant Royal Prince ténébreux Arc-X Dragon de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Prince ténébreux Arc-X
La bûche
Esprit de glace Gobelins Géant Royal Prince ténébreux Arc-X
Séisme
Arc-X
Flèches
Esprit de glace Gobelins Molosse de lave
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer Molosse de lave
Boule de feu
Arc-X Dragon de l'enfer Molosse de lave
Poison
Arc-X Molosse de lave
Foudre
Prince ténébreux Arc-X Dragon de l'enfer
Roquette
Arc-X Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Prince ténébreux Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer Géant Royal Arc-X Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Gobelins Prince ténébreux Poison

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal Gobelins Géant Royal Prince ténébreux Arc-X Dragon de l'enfer
Gobelins
Esprit de glace Géant Royal Arc-X
Géant Royal
Esprit de glace Poison Esprit de glace Gobelins Prince ténébreux
Prince ténébreux
Esprit de glace Géant Royal Poison Arc-X
Poison
Géant Royal Molosse de lave Prince ténébreux
Arc-X
Esprit de glace Gobelins Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Molosse de lave Esprit de glace
Molosse de lave
Poison Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 7

Esprit de glace
Arc-X Gobelins Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer
Gobelins
Esprit de glace Poison Arc-X
Géant Royal
Prince ténébreux
Esprit de glace Poison
Poison
Esprit de glace Gobelins Prince ténébreux
Arc-X
Esprit de glace Gobelins
Dragon de l'enfer
Esprit de glace
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Arc-X
Dragon de l'enfer Esprit de glace Gobelins Prince ténébreux Arc-X
Gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gobelins Prince ténébreux
Prince ténébreux Poison Arc-X
Gobelins Prince ténébreux Arc-X
Dragon de l'enfer Esprit de glace Poison Arc-X
Poison Arc-X
Dragon de l'enfer Gobelins Arc-X
Esprit de glace Gobelins Prince ténébreux
Gobelins Poison Prince ténébreux Arc-X
Dragon de l'enfer Poison
Esprit de glace Prince ténébreux Arc-X
Esprit de glace Gobelins Prince ténébreux Poison Arc-X
Dragon de l'enfer Arc-X
Esprit de glace Arc-X Dragon de l'enfer
Gobelins Prince ténébreux Poison Arc-X
Esprit de glace Gobelins Prince ténébreux Arc-X
Poison Esprit de glace Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Gobelins Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Prince ténébreux Arc-X
Poison Arc-X Dragon de l'enfer
Esprit de glace Gobelins Prince ténébreux
Prince ténébreux Arc-X
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Poison Esprit de glace
Prince ténébreux Gobelins
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Esprit de glace Gobelins Prince ténébreux Poison Arc-X Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux
Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux
Esprit de glace Gobelins Prince ténébreux Poison Arc-X Dragon de l'enfer
Poison Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Arc-X
Poison Arc-X
Poison Arc-X
Prince ténébreux Poison
Poison Prince ténébreux
Poison Esprit de glace
Poison
Poison Arc-X Esprit de glace
Poison Arc-X
Gobelins Poison Arc-X
Poison Prince ténébreux Arc-X
Poison
Poison
Poison Arc-X
Poison Arc-X
Arc-X Poison
Poison Arc-X
Poison
Prince ténébreux Poison Arc-X
Poison Arc-X
Poison Arc-X
Poison
Arc-X
Poison Arc-X
Poison Esprit de glace Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Poison Arc-X
Poison Arc-X
Poison Arc-X
Poison Arc-X
Esprit de glace Poison
Poison Arc-X
Esprit de glace Poison
Poison
Esprit de glace Prince ténébreux Arc-X
Poison
Poison Prince ténébreux
Poison
Poison
Prince ténébreux
Esprit de glace Poison
Poison
Poison Prince ténébreux Arc-X
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