Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Fournaise Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Fournaise Géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Fournaise Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes
La bûche
Bombardier Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Mousquetaire Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Fournaise Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Fournaise Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Armée de squelettes Mineur Mousquetaire Fournaise Dragon de l'enfer Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Mineur
Flèches
Géant Mineur
Mousquetaire
Géant Mineur
Fournaise
Mineur Géant
Géant
Bombardier Flèches Mousquetaire Mineur Fournaise
Armée de squelettes
Mineur
Fournaise Géant Bombardier Flèches Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Mineur

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Mineur
Flèches
Fournaise
Mousquetaire
Fournaise Armée de squelettes Mineur
Fournaise
Flèches Mousquetaire Armée de squelettes
Géant
Armée de squelettes
Mousquetaire Fournaise Dragon de l'enfer
Mineur
Bombardier Mousquetaire
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mousquetaire
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bombardier Mousquetaire Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bombardier Mousquetaire Fournaise
Bombardier Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Fournaise Dragon de l'enfer Flèches
Flèches Mousquetaire
Dragon de l'enfer Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Mineur
Armée de squelettes Bombardier Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches Mousquetaire Dragon de l'enfer Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire
Bombardier Armée de squelettes Flèches Fournaise
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Fournaise
Armée de squelettes Fournaise Dragon de l'enfer
Bombardier Flèches Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes
Flèches Bombardier Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes
Flèches Fournaise Bombardier Mousquetaire Dragon de l'enfer
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Bombardier Armée de squelettes Flèches Mousquetaire Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fournaise
Bombardier Flèches Mousquetaire Mineur Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Mousquetaire Fournaise
Armée de squelettes Mousquetaire
Mousquetaire Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Fournaise Mousquetaire
Armée de squelettes Mousquetaire Fournaise
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Mousquetaire Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes
Bombardier Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Fournaise Dragon de l'enfer
Flèches Bombardier Mousquetaire Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Mineur
Flèches Mineur
Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches Fournaise
Flèches Mousquetaire Fournaise
Bombardier Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches
Flèches Mineur
Mousquetaire
Mineur Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Mineur
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Fournaise
Bombardier Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches Mineur
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Bombardier Fournaise
Dragon de l'enfer
Flèches Mineur Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Mineur
Mineur Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire Mineur
Flèches
Flèches
Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mineur Mousquetaire
Flèches Bombardier Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Mineur
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