Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Canon Artificière Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Artificière Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Esprit de glace Canon Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Esprit de glace Artificière Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Canon Artificière Sorcière
Foudre
Canon Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Canon Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Canon Artificière

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevaucheur de cochon Artificière Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Canon
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Esprit de glace Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Prince ténébreux
Esprit de glace Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Sorcière
Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 3 15

Esprit de glace
Électrocution Canon Artificière Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Canon Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcière
Canon
Électrocution Esprit de glace Artificière Prince ténébreux Sorcière
Artificière
Esprit de glace Électrocution Canon Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Esprit de glace Électrocution Canon Artificière Sorcière
Sorcière
Esprit de glace Électrocution Canon Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière
Esprit de glace Électrocution Canon Artificière Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Canon Sorcière Méga Chevalier Prince ténébreux
Canon Sorcière Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Canon Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Canon Artificière Sorcière
Électrocution Canon Méga Chevalier
Canon Sorcière
Esprit de glace Canon Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Canon Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière
Canon Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Canon Artificière Prince ténébreux Sorcière
Canon Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Artificière Prince ténébreux Sorcière
Esprit de glace Canon Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Sorcière Esprit de glace Canon Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Canon
Prince ténébreux Méga Chevalier Canon Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux Méga Chevalier Électrocution
Canon Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Électrocution Sorcière
Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier Prince ténébreux
Électrocution Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Canon
Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Canon Sorcière
Canon Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Esprit de glace Électrocution Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Canon Artificière Prince ténébreux Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Électrocution Sorcière
Artificière Sorcière
Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Esprit de glace Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Esprit de glace Artificière Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Esprit de glace Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
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