Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Électro-sorcier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Maître Mineur
Électrocution
Tour de l'enfer Maître Mineur
Fût à barbares
Esprit de glace Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Électro-sorcier Maître Mineur
Poison
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Maître Mineur
Roquette
Tour de l'enfer Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Poison Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier Maître Mineur Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Flèches Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Poison Maître Mineur
Flèches
Électrocution Mini P.E.K.K.A Maître Mineur
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Flèches Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Poison
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Maître Mineur
Électrocution Flèches

Synergies de défense 7 10

Esprit de glace
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Poison Électro-sorcier
Électrocution
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Flèches Tour de l'enfer Poison Maître Mineur
Flèches
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier Flèches
Tour de l'enfer
Esprit de glace Électro-sorcier Électrocution Flèches Poison
Poison
Esprit de glace Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Esprit de glace Poison
Maître Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Poison
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Flèches Poison
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Poison Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Maître Mineur
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Flèches
Flèches Tour de l'enfer Électrocution Poison Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier
Esprit de glace Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Poison Électro-sorcier
Esprit de glace Flèches Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Poison Esprit de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Maître Mineur
Flèches Poison Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Maître Mineur
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Poison Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Mini P.E.K.K.A Poison Maître Mineur
Flèches Poison Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison Électrocution Électro-sorcier
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Électrocution Flèches
Flèches Poison Esprit de glace Électrocution
Flèches Poison
Flèches Poison Esprit de glace Électrocution
Flèches Poison Électrocution
Mini P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Flèches Électro-sorcier
Poison Électrocution Flèches
Poison
Flèches Poison
Électrocution Flèches Poison
Électrocution Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier
Électrocution Flèches Poison
Poison
Flèches Poison
Électrocution Flèches Poison
Électrocution Flèches Poison Esprit de glace
Flèches Poison Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Poison
Poison Électrocution Flèches
Poison Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Électrocution Flèches
Électrocution Esprit de glace Flèches Poison Électro-sorcier
Maître Mineur
Flèches Poison
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace
Poison Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Poison Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution Poison
Électrocution Flèches Poison
Électrocution Esprit de glace Poison Électro-sorcier
Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Électro-sorcier
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