Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Poison
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevaucheur de cochon Artificière Sorcière Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Esprit de glace Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 3 11

Esprit de glace
Électrocution Artificière Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Flèches Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Méga Chevalier Électrocution
Artificière
Esprit de glace Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Esprit de glace Électrocution Artificière
Sorcière
Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Esprit de glace Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Électrocution Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Armée de squelettes Sorcière
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Artificière Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Esprit de glace Électrocution Artificière
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Électrocution Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Esprit de glace Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Esprit de glace Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Électrocution Esprit de glace Artificière Sorcière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Esprit de glace Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
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