Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Gang de gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Archers Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Archers Gang de gobelins

Synergies d’attaque 9 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archers
Électrocution
Esprit de glace Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archers
Archers
Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Foudre Archers Électro-sorcier
Foudre
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier Archers Gang de gobelins
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 12

Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Esprit de glace Électro-sorcier Archers Gang de gobelins P.E.K.K.A
Archers
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Foudre
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Esprit de glace Archers Gang de gobelins P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Archers Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électrocution Archers Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Archers Gang de gobelins
Foudre Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Archers Électro-sorcier
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Esprit de glace Électrocution Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Esprit de glace Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Gang de gobelins Foudre
Gang de gobelins P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Foudre Électro-sorcier
Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Archers Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Esprit de glace
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Gang de gobelins
Archers
Gang de gobelins Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Archers Foudre P.E.K.K.A
Électrocution Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Électrocution Électro-sorcier
Foudre
Foudre
Électrocution
Esprit de glace Électrocution
Archers
Esprit de glace Électrocution Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre Électrocution Électro-sorcier
Foudre Électrocution Archers
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Archers Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Archers Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier Esprit de glace
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre Esprit de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier Esprit de glace Archers Gang de gobelins
Foudre Électrocution Archers Électro-sorcier
Foudre Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Électro-sorcier
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