Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Prince ténébreux Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Sapeurs Prince ténébreux Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Sapeurs Prince ténébreux Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Sapeurs Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Sapeurs Prince ténébreux Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Sapeurs Prince ténébreux Squelette géant Voleuse
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Sapeurs Prince ténébreux Squelette géant Voleuse
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances Sapeurs
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Sapeurs Prince ténébreux Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances
Foudre
Prince ténébreux Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Prince ténébreux Squelette géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Sapeurs Voleuse Boule de feu Prince ténébreux Dragon de l'enfer Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins à lances Sapeurs Voleuse

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gobelins à lances Sapeurs Prince ténébreux Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Gobelins à lances
Esprit de glace Sapeurs Prince ténébreux Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sapeurs Prince ténébreux
Sapeurs
Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu
Prince ténébreux
Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Voleuse
Squelette géant
Esprit de glace Gobelins à lances Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Gobelins à lances Prince ténébreux Squelette géant
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Gobelins à lances

Synergies de défense 0 13

Esprit de glace
Gobelins à lances Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Gobelins à lances
Esprit de glace Prince ténébreux Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Esprit de glace Prince ténébreux Voleuse
Sapeurs
Prince ténébreux
Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Voleuse
Squelette géant
Esprit de glace Gobelins à lances
Voleuse
Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Gobelins à lances

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Boule de feu
Dragon de l'enfer Esprit de glace Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant
Boule de feu Gobelins à lances Prince ténébreux Voleuse
Dragon de l'enfer Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu Squelette géant Voleuse
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Gobelins à lances Prince ténébreux Squelette géant Voleuse
Gobelins à lances Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant Voleuse
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant Voleuse
Boule de feu Esprit de glace Prince ténébreux
Dragon de l'enfer Voleuse
Esprit de glace Boule de feu Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu Prince ténébreux
Esprit de glace Boule de feu Gobelins à lances Prince ténébreux Voleuse
Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Gobelins à lances Boule de feu Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant Voleuse
Boule de feu Voleuse Dragon de l'enfer
Squelette géant Voleuse Esprit de glace Gobelins à lances Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelette géant Boule de feu Voleuse
Squelette géant Prince ténébreux Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu Esprit de glace
Prince ténébreux Gobelins à lances Boule de feu Squelette géant Voleuse
Squelette géant Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Squelette géant Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Prince ténébreux Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Squelette géant Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Squelette géant Voleuse
Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Esprit de glace Gobelins à lances
Boule de feu Esprit de glace
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Gobelins à lances Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Esprit de glace Boule de feu
Squelette géant
Boule de feu
Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Prince ténébreux
Esprit de glace Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant Voleuse
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