Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Mauerbrecher Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Mauerbrecher Infernodrache
Knall
Speerkobolde Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Infernodrache
Feuerball
Mauerbrecher Banditin Infernodrache
Gift
Speerkobolde
Blitz
Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher Banditin Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher Banditin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Mauerbrecher Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Infernodrache
Speerkobolde
Eisgeist Mauerbrecher Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Infernodrache
Feuerball
Mauerbrecher Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Eisgeist Speerkobolde Feuerball
Dunkler Prinz
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Banditin
Riesenskelett
Eisgeist Speerkobolde Banditin
Banditin
Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Riesenskelett
Infernodrache
Eisgeist Speerkobolde

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Infernodrache
Speerkobolde
Eisgeist Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Infernodrache
Feuerball
Eisgeist Dunkler Prinz Banditin
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Banditin
Riesenskelett
Eisgeist Speerkobolde
Banditin
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz
Infernodrache
Eisgeist Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball
Infernodrache Eisgeist Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin
Infernodrache Eisgeist Speerkobolde Feuerball
Feuerball Riesenskelett Banditin
Infernodrache
Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Infernodrache Speerkobolde Feuerball
Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Feuerball Eisgeist Dunkler Prinz
Infernodrache Banditin
Eisgeist Feuerball Banditin Infernodrache
Feuerball Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Infernodrache
Infernodrache
Dunkler Prinz Speerkobolde Feuerball Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin Infernodrache
Riesenskelett Banditin Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenskelett Feuerball Banditin
Riesenskelett Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Feuerball Eisgeist
Dunkler Prinz Speerkobolde Feuerball Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Dunkler Prinz Infernodrache
Riesenskelett Eisgeist Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Feuerball Banditin
Feuerball
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Eisgeist Speerkobolde
Feuerball Eisgeist
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Speerkobolde Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz
Infernodrache
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin
Eisgeist Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin

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