Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Mousquetaire Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Méga gargouille Mousquetaire Gobelin géant Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Mousquetaire Gardes Bûcheron
Électrocution
Gardes Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Mousquetaire Gardes Bûcheron Zappy
La bûche
Esprit de glace Mousquetaire Gardes Bûcheron Zappy
Séisme
Gardes
Flèches
Esprit de glace Gardes
Colis royal
Esprit de glace Méga gargouille Mousquetaire Gardes Bûcheron Zappy
Boule de feu
Méga gargouille Mousquetaire Bûcheron Zappy
Poison
Méga gargouille Mousquetaire Gardes Zappy
Foudre
Méga gargouille Mousquetaire Bûcheron Zappy
Roquette
Mousquetaire Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Méga gargouille Gardes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Méga gargouille Gardes Boule de feu Mousquetaire Bûcheron Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Méga gargouille Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Zappy Méga gargouille Mousquetaire Gardes Gobelin géant Bûcheron
Méga gargouille
Gobelin géant Esprit de glace Boule de feu Zappy
Boule de feu
Gobelin géant Méga gargouille Zappy
Mousquetaire
Esprit de glace Gobelin géant Bûcheron
Gardes
Esprit de glace Bûcheron
Gobelin géant
Méga gargouille Boule de feu Zappy Esprit de glace Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Mousquetaire Gardes Gobelin géant Zappy
Zappy
Esprit de glace Gobelin géant Méga gargouille Boule de feu Bûcheron

Synergies de défense 5 14

Esprit de glace
Mousquetaire Zappy Méga gargouille Boule de feu Gardes Gobelin géant Bûcheron
Méga gargouille
Esprit de glace Mousquetaire Gardes Bûcheron Zappy
Boule de feu
Gobelin géant Esprit de glace Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire
Esprit de glace Gardes Bûcheron Méga gargouille Boule de feu
Gardes
Mousquetaire Esprit de glace Méga gargouille Bûcheron Zappy
Gobelin géant
Boule de feu Esprit de glace Zappy
Bûcheron
Mousquetaire Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Gardes
Zappy
Esprit de glace Méga gargouille Gardes Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Boule de feu Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Bûcheron Zappy Esprit de glace Méga gargouille Mousquetaire
Bûcheron Zappy Méga gargouille Mousquetaire
Bûcheron Zappy Méga gargouille Mousquetaire Gardes
Boule de feu Bûcheron Zappy
Boule de feu Méga gargouille Mousquetaire Gardes Bûcheron
Méga gargouille Mousquetaire Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Zappy Mousquetaire Bûcheron
Gardes Esprit de glace Mousquetaire Bûcheron Zappy
Gardes Méga gargouille Boule de feu Mousquetaire Gobelin géant Bûcheron
Méga gargouille Mousquetaire Boule de feu
Bûcheron Zappy Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Zappy Esprit de glace Méga gargouille Gardes Bûcheron
Zappy Bûcheron
Esprit de glace Boule de feu Bûcheron Zappy
Zappy Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Esprit de glace Boule de feu Méga gargouille Mousquetaire Gardes Bûcheron
Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Mousquetaire Gardes Bûcheron
Zappy Mousquetaire Bûcheron
Boule de feu Mousquetaire Gardes Gobelin géant Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Boule de feu Zappy
Boule de feu Méga gargouille Mousquetaire Bûcheron
Gardes Bûcheron Esprit de glace Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Gardes Bûcheron Boule de feu Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Mousquetaire Gardes Gobelin géant Bûcheron Zappy
Boule de feu Esprit de glace Mousquetaire Gobelin géant
Gardes Zappy Méga gargouille Boule de feu Mousquetaire Gobelin géant Bûcheron
Gobelin géant Bûcheron Zappy
Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Zappy
Méga gargouille Mousquetaire Gardes Gobelin géant Zappy
Méga gargouille Mousquetaire Gardes Bûcheron Zappy
Boule de feu Gardes Gobelin géant
Boule de feu Gardes Gobelin géant Bûcheron Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Gardes Zappy Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Mousquetaire Gobelin géant Bûcheron
Méga gargouille Boule de feu Mousquetaire Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Gardes Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Gobelin géant Zappy
Boule de feu Mousquetaire Gardes Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Esprit de glace Méga gargouille Mousquetaire Gobelin géant
Mousquetaire Zappy
Boule de feu Esprit de glace
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Gardes Bûcheron Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Méga gargouille Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Boule de feu Zappy
Méga gargouille
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Mousquetaire Gardes
Méga gargouille Boule de feu Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Esprit de glace Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Méga gargouille Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Mousquetaire Bûcheron Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Zappy
Méga gargouille Mousquetaire Zappy
Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire Gardes Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Gobelin géant Zappy
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