Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Gobelin géant Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bourreau Gobelin géant Princesse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Fût à barbares Gobelin géant Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins Princesse
Électrocution
Gobelins Gobelin géant Princesse Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Bourreau Princesse Zappy
La bûche
Esprit de glace Gobelins Princesse Zappy
Séisme
Flèches
Esprit de glace Gobelins Princesse
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Bourreau Princesse Zappy
Boule de feu
Bourreau Princesse Zappy
Poison
Bourreau Princesse Zappy
Foudre
Bourreau Zappy
Roquette
Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Bourreau Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bourreau Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins Électrocution Fût à barbares Princesse Bourreau Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Gobelins Électrocution Fût à barbares

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Zappy Gobelins Fût à barbares Bourreau Gobelin géant Princesse
Gobelins
Esprit de glace Électrocution
Électrocution
Esprit de glace Gobelin géant Zappy Gobelins Fût à barbares Bourreau Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Électrocution Bourreau Gobelin géant Zappy
Bourreau
Esprit de glace Électrocution Fût à barbares
Gobelin géant
Électrocution Zappy Esprit de glace Fût à barbares
Princesse
Esprit de glace Électrocution Zappy
Zappy
Esprit de glace Électrocution Gobelin géant Fût à barbares Princesse

Synergies de défense 3 16

Esprit de glace
Électrocution Zappy Gobelins Fût à barbares Bourreau Gobelin géant Princesse
Gobelins
Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Princesse
Électrocution
Esprit de glace Gobelin géant Gobelins Fût à barbares Bourreau Princesse Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Électrocution Princesse Zappy
Bourreau
Esprit de glace Électrocution
Gobelin géant
Électrocution Esprit de glace Princesse Zappy
Princesse
Esprit de glace Gobelins Électrocution Fût à barbares Gobelin géant
Zappy
Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à barbares Bourreau Gobelin géant Zappy
Zappy Esprit de glace Gobelins Électrocution Bourreau
Zappy Gobelins Bourreau
Zappy Gobelins
Fût à barbares Princesse Zappy
Fût à barbares Gobelins Électrocution Bourreau
Esprit de glace Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution Fût à barbares Gobelin géant Zappy
Zappy Gobelins Princesse
Esprit de glace Gobelins Fût à barbares Zappy
Gobelins Bourreau Électrocution Fût à barbares Gobelin géant Princesse
Bourreau Électrocution Princesse
Zappy Esprit de glace Électrocution
Bourreau Zappy Esprit de glace Gobelins Électrocution Fût à barbares Princesse
Zappy
Esprit de glace Électrocution Zappy
Zappy Gobelins Bourreau
Esprit de glace Gobelins Électrocution Fût à barbares Bourreau
Électrocution Fût à barbares Bourreau Esprit de glace Princesse
Zappy
Gobelins Fût à barbares Bourreau Gobelin géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution Fût à barbares Zappy
Électrocution Fût à barbares Bourreau
Esprit de glace Gobelins Électrocution Gobelin géant Zappy
Électrocution Fût à barbares Gobelin géant Zappy
Bourreau Gobelin géant Zappy
Bourreau Esprit de glace Électrocution Gobelin géant Princesse
Zappy Gobelins Gobelin géant
Gobelin géant Zappy
Électrocution Esprit de glace Gobelins Fût à barbares Zappy
Gobelin géant Zappy
Zappy
Électrocution Gobelin géant
Bourreau Gobelin géant Zappy
Bourreau Princesse Zappy
Zappy Esprit de glace Gobelins Électrocution Fût à barbares Bourreau Gobelin géant
Bourreau Électrocution Fût à barbares Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Fût à barbares Zappy
Électrocution Fût à barbares Bourreau Princesse
Fût à barbares Gobelin géant Zappy
Fût à barbares Zappy
Bourreau Électrocution Fût à barbares Zappy
Bourreau Esprit de glace Électrocution Gobelin géant Princesse
Bourreau Princesse Zappy
Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Bourreau Princesse
Électrocution
Gobelins Zappy
Électrocution Fût à barbares Princesse Zappy
Électrocution Bourreau Princesse
Fût à barbares Bourreau Princesse Zappy
Fût à barbares Princesse
Princesse Électrocution Fût à barbares Zappy
Électrocution Fût à barbares Bourreau Princesse Zappy
Fût à barbares Bourreau Princesse Zappy
Fût à barbares Zappy
Zappy
Électrocution Fût à barbares Bourreau Princesse Zappy
Électrocution Fût à barbares Princesse
Zappy
Princesse
Zappy
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Esprit de glace Fût à barbares Bourreau Princesse Zappy
Électrocution Fût à barbares Bourreau Princesse Zappy
Électrocution Princesse Zappy
Électrocution Fût à barbares Zappy
Électrocution Bourreau Princesse Zappy
Électrocution Esprit de glace
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Esprit de glace Princesse Zappy
Zappy
Princesse Zappy
Électrocution Esprit de glace Fût à barbares Princesse
Électrocution Bourreau Princesse
Fût à barbares
Bourreau Princesse Zappy
Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution Zappy
Bourreau Zappy
Électrocution Esprit de glace Princesse Zappy
Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution Fût à barbares Bourreau Gobelin géant Princesse Zappy
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