Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Électro-Dragon
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Électro-Dragon
Poison
Gang de gobelins Fournaise Électro-Dragon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-Dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Fournaise Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gang de gobelins Void Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Gang de gobelins Void Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Void Méga Chevalier
Fournaise
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Void
Chevaucheur de cochon
Électro-Dragon
Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Synergies de défense 2 7

Esprit de glace
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Esprit de glace Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Void
Électro-Dragon
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier Void Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier
Fournaise Esprit de glace Gang de gobelins Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Électro-Dragon
Méga Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-Dragon
Esprit de glace Méga Chevalier Gang de gobelins Fournaise Électro-Dragon
Fournaise Esprit de glace Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Fournaise Void
Void Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-Dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fournaise Esprit de glace Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Void
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Void Électro-Dragon Méga Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Méga Chevalier Void
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins
Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-Dragon Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Fournaise
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Void
Fournaise Méga Chevalier
Esprit de glace Fournaise Électro-Dragon
Fournaise
Esprit de glace Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Void
Void Électro-Dragon
Fournaise
Fournaise Électro-Dragon
Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Void Électro-Dragon
Esprit de glace Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier
Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon Méga Chevalier
Void
Fournaise Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Électro-Dragon Méga Chevalier
Void Esprit de glace Électro-Dragon
Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Void Électro-Dragon
Électro-Dragon
Void Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Void
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Esprit de glace Gang de gobelins
Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon Méga Chevalier
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