Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Chevalier Artificière Géant P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Chevalier Artificière Sorcière de la nuit
La bûche
Esprit de glace Bombardier Artificière
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Esprit de glace Bombardier Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Chevalier Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Artificière Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Artificière Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier Flèches Chevalier Artificière Sorcière de la nuit Géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Bombardier Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier P.E.K.K.A Bombardier Artificière Géant Sorcière de la nuit
Bombardier
Géant Esprit de glace Chevalier P.E.K.K.A
Flèches
Géant P.E.K.K.A Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier
Esprit de glace Artificière Bombardier Flèches Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Esprit de glace Géant P.E.K.K.A
Géant
Bombardier Flèches Sorcière de la nuit Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Bombardier Artificière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Géant Esprit de glace Flèches Chevalier P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 11

Esprit de glace
Bombardier Chevalier Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Bombardier
Chevalier Esprit de glace P.E.K.K.A
Flèches
Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Bombardier Artificière Esprit de glace Flèches Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Esprit de glace P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Géant
P.E.K.K.A
Esprit de glace Bombardier Flèches Artificière
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Chevalier Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Esprit de glace Bombardier Chevalier Artificière Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Bombardier Chevalier Artificière
Bombardier Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Artificière Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Chevalier Esprit de glace Bombardier Artificière Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Esprit de glace Bombardier Chevalier
Bombardier Esprit de glace Flèches Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chevalier
Esprit de glace P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Chevalier Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches Bombardier Chevalier Artificière Sorcière de la nuit
Flèches Esprit de glace Bombardier Chevalier Artificière
P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Chevalier Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Esprit de glace
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Artificière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière de la nuit
Bombardier Artificière
Esprit de glace Bombardier Chevalier Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Artificière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière Esprit de glace
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Artificière
Flèches Artificière
Sorcière de la nuit
Artificière Flèches Chevalier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Esprit de glace Bombardier
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Esprit de glace Artificière
Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Esprit de glace Sorcière de la nuit
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière
Flèches Bombardier Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière
Artificière
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh