Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Artificière Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Artificière Valkyrie Zappy
La bûche
Esprit de glace Archers Artificière Chevaucheur de cochon Zappy
Séisme
Archers Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Archers Artificière
Colis royal
Esprit de glace Archers Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Zappy
Boule de feu
Archers Artificière Chevaucheur de cochon Zappy
Poison
Archers Artificière Zappy
Foudre
Valkyrie Zappy
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Archers Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Archers Flèches Artificière

Synergies d’attaque 8 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Chevaucheur de cochon Zappy Archers Artificière Méga Chevalier
Archers
Valkyrie Esprit de glace Flèches Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Zappy Archers Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Valkyrie
Esprit de glace Archers Chevaucheur de cochon Artificière Zappy
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Artificière Valkyrie Archers Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Flèches Artificière Valkyrie
Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Flèches Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 10

Esprit de glace
Zappy Archers Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Archers
Valkyrie Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Artificière
Valkyrie Esprit de glace Archers Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Artificière Esprit de glace Flèches Zappy
Chevaucheur de cochon
Zappy
Esprit de glace Flèches Valkyrie
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Archers Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Zappy
Zappy Esprit de glace Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Archers Valkyrie
Zappy Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Flèches Artificière
Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Archers Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Archers Valkyrie Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Valkyrie
Valkyrie Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Artificière
Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie
Esprit de glace Flèches Valkyrie Méga Chevalier Archers Artificière
Flèches Valkyrie Esprit de glace Archers Artificière Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Méga Chevalier Archers Flèches Artificière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Archers Zappy
Archers Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Valkyrie Zappy
Valkyrie Méga Chevalier Zappy
Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Archers
Zappy Archers Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Valkyrie Zappy
Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Archers Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Zappy Esprit de glace Archers Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Archers Artificière Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace
Archers Flèches Artificière Zappy
Flèches Esprit de glace Artificière
Flèches Artificière
Zappy
Artificière Flèches Valkyrie Zappy
Archers Flèches Artificière
Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Archers Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Esprit de glace Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Archers Flèches Artificière Zappy
Esprit de glace Artificière
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Esprit de glace Archers
Archers Flèches Artificière
Flèches
Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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