Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Artificière Tesla Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Artificière Tesla Sorcier
La bûche
Esprit de glace Archers Artificière
Séisme
Archers Artificière Tesla
Flèches
Esprit de glace Archers Artificière
Colis royal
Esprit de glace Archers Artificière Sorcier
Boule de feu
Archers Artificière Tesla Sorcier
Poison
Archers Artificière Sorcier
Foudre
Tesla Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Archers Flèches Artificière Tesla Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Archers Flèches Artificière

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Archers Artificière Méga Chevalier
Archers
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier
Flèches
Boule de feu Archers Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Méga Chevalier
Tesla
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Flèches Artificière Boule de feu Sorcier

Synergies de défense 1 17

Esprit de glace
Archers Artificière Tesla Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Archers
Esprit de glace Artificière Tesla Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tesla Boule de feu
Artificière
Esprit de glace Archers Tesla Méga Chevalier
Tesla
Esprit de glace Archers Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Esprit de glace Flèches Tesla Méga Chevalier
Sorcier
Esprit de glace Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Archers Artificière Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Boule de feu Sorcier
Esprit de glace Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Archers
Tesla Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archers Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Esprit de glace Archers Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla
Esprit de glace Archers Artificière Tesla Méga Chevalier
Archers Flèches Artificière Tesla Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Tesla Archers Artificière Boule de feu Sorcier
Tesla Méga Chevalier Esprit de glace Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Artificière Tesla
Tesla Méga Chevalier
Esprit de glace Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu
Esprit de glace Flèches Tesla Boule de feu Méga Chevalier Archers Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Esprit de glace Archers Artificière Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla
Sorcier Méga Chevalier Archers Flèches Artificière Tesla Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Tesla Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Artificière Tesla Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace
Méga Chevalier Tesla Boule de feu
Tesla Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Esprit de glace Archers Tesla
Archers Tesla Boule de feu
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Boule de feu
Tesla
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Méga Chevalier Tesla Boule de feu Sorcier
Sorcier Archers Artificière Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla Esprit de glace Archers Artificière Boule de feu
Flèches Méga Chevalier Archers Artificière Tesla Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Tesla Méga Chevalier
Tesla

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Esprit de glace
Archers Flèches Artificière Sorcier
Flèches Boule de feu Esprit de glace Artificière Sorcier
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Artificière Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Archers Flèches Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Esprit de glace Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Esprit de glace Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Esprit de glace Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Artificière Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
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