Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Pierre tombale Ballon Gobelin géant Fantôme royal Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Gobelin géant Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Ballon Gobelin géant Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Pierre tombale Ballon Bûcheron
Électrocution
Archers Pierre tombale Ballon Gobelin géant
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Pierre tombale Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Archers Pierre tombale Bûcheron
Séisme
Archers Pierre tombale
Flèches
Esprit de glace Archers Pierre tombale
Colis royal
Esprit de glace Archers Ballon Fantôme royal Bûcheron
Boule de feu
Archers Pierre tombale Ballon Bûcheron
Poison
Archers Pierre tombale Ballon
Foudre
Pierre tombale Ballon Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Pierre tombale Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Archers Pierre tombale Fantôme royal Bûcheron Ballon Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Méga Boule de Neige Archers Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Ballon Méga Boule de Neige Archers Gobelin géant Fantôme royal Bûcheron
Méga Boule de Neige
Ballon Esprit de glace Archers Gobelin géant Fantôme royal Bûcheron
Archers
Esprit de glace Méga Boule de Neige Ballon Gobelin géant Fantôme royal Bûcheron
Pierre tombale
Ballon
Esprit de glace Méga Boule de Neige Bûcheron Archers Gobelin géant Fantôme royal
Gobelin géant
Esprit de glace Méga Boule de Neige Archers Ballon Bûcheron
Fantôme royal
Esprit de glace Méga Boule de Neige Archers Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Esprit de glace Méga Boule de Neige Archers Gobelin géant Fantôme royal

Synergies de défense 0 14

Esprit de glace
Méga Boule de Neige Archers Pierre tombale Gobelin géant Fantôme royal Bûcheron
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Archers Gobelin géant Fantôme royal Bûcheron
Archers
Esprit de glace Méga Boule de Neige Pierre tombale Gobelin géant Bûcheron
Pierre tombale
Esprit de glace Archers Bûcheron
Ballon
Gobelin géant
Esprit de glace Méga Boule de Neige Archers
Fantôme royal
Esprit de glace Méga Boule de Neige
Bûcheron
Esprit de glace Méga Boule de Neige Archers Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Gobelin géant
Bûcheron Esprit de glace Pierre tombale
Bûcheron Méga Boule de Neige Archers Pierre tombale
Bûcheron Pierre tombale
Pierre tombale Bûcheron
Méga Boule de Neige Archers Fantôme royal Bûcheron
Méga Boule de Neige Esprit de glace Archers Pierre tombale
Gobelin géant
Pierre tombale Bûcheron
Esprit de glace Méga Boule de Neige Archers Fantôme royal Bûcheron
Archers Méga Boule de Neige Pierre tombale Gobelin géant Fantôme royal Bûcheron
Méga Boule de Neige Archers
Pierre tombale Bûcheron Esprit de glace Méga Boule de Neige
Esprit de glace Méga Boule de Neige Pierre tombale Fantôme royal Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron
Esprit de glace Méga Boule de Neige Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron
Esprit de glace Pierre tombale Méga Boule de Neige Archers Fantôme royal Bûcheron
Méga Boule de Neige Esprit de glace Archers Pierre tombale Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Fantôme royal Méga Boule de Neige Archers Gobelin géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Boule de Neige Archers Pierre tombale Fantôme royal
Méga Boule de Neige Archers Fantôme royal Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron Esprit de glace Gobelin géant
Bûcheron Gobelin géant
Pierre tombale Gobelin géant Bûcheron
Esprit de glace Méga Boule de Neige Archers Gobelin géant
Archers Pierre tombale Gobelin géant Bûcheron
Gobelin géant Bûcheron
Esprit de glace Méga Boule de Neige Pierre tombale
Pierre tombale Gobelin géant
Pierre tombale Bûcheron
Méga Boule de Neige Gobelin géant
Pierre tombale Gobelin géant Bûcheron
Archers
Pierre tombale Esprit de glace Archers Gobelin géant Bûcheron
Méga Boule de Neige Archers Fantôme royal
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal
Méga Boule de Neige Fantôme royal
Gobelin géant
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Méga Boule de Neige Gobelin géant
Archers
Esprit de glace Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bûcheron
Méga Boule de Neige Archers
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archers
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Esprit de glace
Méga Boule de Neige Fantôme royal
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archers
Esprit de glace Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Archers Pierre tombale
Méga Boule de Neige Archers
Bûcheron
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gobelin géant Fantôme royal
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