Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Canon Fût à gobelins
Électrocution
Archers Canon Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Canon Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Esprit de glace Archers Canon Fût à gobelins
Séisme
Archers Canon Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Archers Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Archers Fût à gobelins Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Canon Fût à gobelins Bourreau
Poison
Archers Canon Bourreau
Foudre
Canon Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Archers Flèches Canon Fût à gobelins Void Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Archers Flèches Canon

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins P.E.K.K.A Archers Bourreau
Archers
Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A
Flèches
Void P.E.K.K.A Archers Fût à gobelins
Canon
Fût à gobelins
Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A
Void
Flèches
Bourreau
Esprit de glace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Archers Fût à gobelins Bourreau

Synergies de défense 0 9

Esprit de glace
Archers Canon Bourreau P.E.K.K.A
Archers
Esprit de glace Canon P.E.K.K.A
Flèches
Canon Void P.E.K.K.A
Canon
Esprit de glace Archers Flèches
Fût à gobelins
Void
Flèches
Bourreau
Esprit de glace
P.E.K.K.A
Esprit de glace Archers Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Void Bourreau
P.E.K.K.A Esprit de glace Canon Bourreau
Canon P.E.K.K.A Archers Void Bourreau
Canon P.E.K.K.A
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Archers Canon Bourreau
Esprit de glace Archers Flèches Canon Void Bourreau
Flèches Canon Void P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A
Esprit de glace Archers Canon
Archers Bourreau Flèches Canon
Flèches Bourreau Archers
Canon P.E.K.K.A Esprit de glace
Bourreau Esprit de glace Flèches Canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon
Esprit de glace Canon P.E.K.K.A
Flèches Canon Bourreau P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Canon Archers Bourreau
Flèches Bourreau Esprit de glace Archers Canon
P.E.K.K.A Canon
Archers Flèches Canon Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Void P.E.K.K.A
Void Archers Flèches Bourreau
P.E.K.K.A Esprit de glace
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Bourreau
Flèches Bourreau Esprit de glace Archers
P.E.K.K.A Archers Void
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Esprit de glace
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Void
P.E.K.K.A Canon Bourreau
Archers Canon Bourreau
Esprit de glace Archers Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Bourreau Archers Canon P.E.K.K.A
Flèches Canon Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches
Flèches Void Bourreau
Flèches Void
Flèches Void
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau Esprit de glace
Archers Flèches Bourreau
Flèches Esprit de glace Bourreau
Flèches Void
Void
Void Flèches
Void Archers Flèches Bourreau
Void Bourreau
Flèches Void
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Void Archers Flèches Bourreau
Flèches
Void
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Esprit de glace Bourreau
Flèches Void Bourreau
Void Flèches
Void Flèches
Archers Flèches Bourreau
Esprit de glace Void
Void
Void Flèches
Void Esprit de glace Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Esprit de glace Archers Void
Archers Flèches Bourreau
Flèches
Void Bourreau
Flèches Bourreau
Void Flèches
Bourreau P.E.K.K.A
Esprit de glace
Void Bourreau
Void Bourreau
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