Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Golem de glace Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem de glace Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Golem de glace Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Boule de feu Valkyrie Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Valkyrie Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace La bûche Gang de gobelins Mineur Boule de feu Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace La bûche Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Golem de glace Mineur Valkyrie
Golem de glace
Gang de gobelins Mineur
Boule de feu
La bûche Mineur
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Valkyrie Mineur
La bûche
Boule de feu Mineur
Mineur
Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Mineur

Synergies de défense 1 16

Gang de gobelins
Golem de glace Valkyrie La bûche Mineur Dragon de l'enfer
Golem de glace
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Boule de feu
La bûche Golem de glace Valkyrie Mineur
Valkyrie
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier La bûche
Sorcier
Golem de glace Valkyrie La bûche
La bûche
Boule de feu Gang de gobelins Golem de glace Valkyrie Sorcier Mineur Dragon de l'enfer
Mineur
Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Golem de glace La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Boule de feu Valkyrie Sorcier La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie
Boule de feu Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Valkyrie
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Golem de glace Boule de feu Valkyrie La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Golem de glace Valkyrie Mineur
Gang de gobelins Valkyrie Golem de glace Boule de feu Sorcier La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier La bûche
Boule de feu Valkyrie Sorcier Gang de gobelins La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Gang de gobelins Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier La bûche Golem de glace Boule de feu Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Golem de glace Valkyrie Sorcier La bûche Mineur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Golem de glace Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Golem de glace Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier Gang de gobelins Golem de glace
Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Dragon de l'enfer
Golem de glace Boule de feu Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie
Boule de feu Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer
Valkyrie Golem de glace Boule de feu Sorcier La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Golem de glace Valkyrie La bûche
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu La bûche Mineur
Golem de glace Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Sorcier Valkyrie La bûche
Boule de feu Sorcier Golem de glace
Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Golem de glace Sorcier
Boule de feu La bûche Mineur Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu
Mineur Boule de feu Valkyrie Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier
Golem de glace Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu
Golem de glace Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Valkyrie Sorcier La bûche Mineur
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier
La bûche
Boule de feu La bûche
Golem de glace La bûche Boule de feu Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer
Boule de feu La bûche Mineur Sorcier
Boule de feu Sorcier La bûche Mineur
Boule de feu Mineur La bûche
Golem de glace Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche Mineur
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mineur Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
La bûche Golem de glace Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche Mineur
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