Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Méga gargouille Ballon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Ballon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Ballon Bûcheron
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Méga gargouille Ballon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Méga gargouille Ballon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Poison
Méga gargouille Ballon Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Golem de glace Méga gargouille Ballon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Tornade Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Méga gargouille Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Méga gargouille Tornade Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem de glace Méga gargouille Tornade Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Méga gargouille Ballon Bûcheron Électro-sorcier Archer Magique
Méga gargouille
Golem de glace Ballon Méga Chevalier
Tornade
Archer Magique Ballon Méga Chevalier
Ballon
Golem de glace Bûcheron Méga gargouille Tornade Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Golem de glace Ballon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Golem de glace Ballon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Golem de glace Ballon Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Tornade Ballon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 2 16

Golem de glace
Méga gargouille Tornade Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Méga gargouille
Golem de glace Tornade Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Archer Magique Golem de glace Méga gargouille Électro-sorcier Méga Chevalier
Ballon
Électro-sorcier
Golem de glace Méga gargouille Tornade Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Golem de glace Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Golem de glace Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Golem de glace Méga gargouille Tornade Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron Méga gargouille Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Bûcheron Méga Chevalier Méga gargouille Électro-sorcier
Bûcheron Méga gargouille Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Méga gargouille Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Golem de glace Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Bûcheron
Tornade Golem de glace Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Golem de glace Méga gargouille Tornade Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Méga gargouille Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Méga gargouille Tornade Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Méga gargouille Tornade Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Tornade Golem de glace Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Golem de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Golem de glace Méga gargouille Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Golem de glace Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Golem de glace Tornade Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Golem de glace Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Golem de glace Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Golem de glace Méga gargouille Tornade Archer Magique
Méga gargouille
Méga Chevalier Méga gargouille Bûcheron
Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Golem de glace Bûcheron
Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Golem de glace Méga gargouille Tornade Archer Magique Bûcheron
Méga Chevalier Golem de glace Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Golem de glace
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace
Archer Magique Méga Chevalier
Golem de glace Méga gargouille Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Golem de glace Tornade Archer Magique
Tornade
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Archer Magique
Golem de glace Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Golem de glace Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Archer Magique
Golem de glace Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Méga gargouille
Méga gargouille
Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Méga gargouille Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Golem de glace Archer Magique
Tornade
Méga gargouille Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
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