Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution
Archers Voleuse
Fût à barbares
Archers Chevalier Mousquetaire Chasseur Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
La bûche
Archers Mousquetaire Chasseur Voleuse
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Archers Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Poison
Archers Mousquetaire Chasseur Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Sorcier de glace Voleuse Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Sorcier de glace Voleuse

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Bébé dragon Voleuse
Chevalier
Archers Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Archer Magique
Mousquetaire
Chevalier Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon
Chevalier Archers Mousquetaire Sorcier de glace Voleuse
Chasseur
Chevalier Voleuse
Sorcier de glace
Chevalier Bébé dragon Voleuse
Voleuse
Archers Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Voleuse

Synergies de défense 6 11

Archers
Chevalier Bébé dragon Sorcier de glace Voleuse
Chevalier
Archers Mousquetaire Chasseur Sorcier de glace Archer Magique Bébé dragon
Mousquetaire
Chevalier Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon
Sorcier de glace Archers Chevalier Mousquetaire Voleuse
Chasseur
Chevalier Sorcier de glace Voleuse
Sorcier de glace
Chevalier Bébé dragon Archers Chasseur Voleuse
Voleuse
Archers Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Chasseur Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Voleuse
Chasseur Archers Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Voleuse
Chasseur Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Voleuse
Archers Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Chasseur Archers Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Chasseur Mousquetaire Sorcier de glace
Chevalier Archers Mousquetaire Chasseur Sorcier de glace Voleuse
Archers Sorcier de glace Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Chasseur Archers Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Chasseur Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Voleuse
Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Chevalier Chasseur Voleuse
Chasseur Voleuse
Chevalier Mousquetaire Chasseur
Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Chasseur Archers Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Chasseur
Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Voleuse
Voleuse Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Voleuse Chevalier Mousquetaire Chasseur
Chasseur Chevalier Mousquetaire Voleuse
Chevalier Mousquetaire Chasseur Voleuse
Archers Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Archer Magique
Archers Chevalier Mousquetaire Chasseur Sorcier de glace Voleuse
Chevalier Chasseur
Chevalier Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Chasseur
Chevalier Chasseur Voleuse
Archers Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Archers Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Chevalier Mousquetaire
Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Archer Magique
Archers Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Archer Magique
Voleuse
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Voleuse Archer Magique
Archers Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Archers Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Archers Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire Chasseur Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archers Mousquetaire Voleuse Archer Magique
Archers Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace Archer Magique
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse Archer Magique
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