Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Prince Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Cavabélier
Électrocution
Horde de gargouilles Prince Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Zappy
La bûche
Prince Cavabélier Zappy
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Prince Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Foudre
Sorcier Prince Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Prince Archer Magique Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électro-sorcier Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Prince Cavabélier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Miroir Électro-sorcier Archer Magique Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Miroir Prince Zappy
Sorcier
Prince Cavabélier Zappy
Miroir
Horde de gargouilles Archer Magique Cavabélier Zappy
Prince
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Électro-sorcier
Prince Archer Magique Cavabélier Zappy
Archer Magique
Cavabélier Miroir Prince Électro-sorcier
Cavabélier
Archer Magique Sorcier Miroir Prince Électro-sorcier
Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Miroir Électro-sorcier

Synergies de défense 1 11

Horde de gargouilles
Miroir Zappy
Sorcier
Prince Électro-sorcier
Miroir
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Prince
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Sorcier Miroir Prince Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Miroir Prince Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier
Électro-sorcier Archer Magique
Zappy
Horde de gargouilles Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Horde de gargouilles Zappy Prince Électro-sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Prince Cavabélier Zappy Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Zappy Électro-sorcier Cavabélier
Prince Zappy
Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Horde de gargouilles Zappy Prince
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcier Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Prince Zappy Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Zappy Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Archer Magique
Zappy Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Prince Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Zappy Prince Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier Prince Archer Magique
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Prince Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Horde de gargouilles Prince Cavabélier Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Prince Zappy Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Prince Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier Prince Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy
Prince Électro-sorcier
Prince Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Zappy Horde de gargouilles Prince Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Zappy
Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Prince Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Prince Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Sorcier Archer Magique
Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Archer Magique
Prince Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Zappy
Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Prince Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Prince Archer Magique Zappy
Sorcier
Prince Zappy
Horde de gargouilles
Sorcier Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Sorcier Prince Archer Magique Cavabélier Zappy
Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy
Sorcier Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier Prince Archer Magique
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcier Prince Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier Archer Magique
Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Archer Magique
Prince Électro-sorcier Archer Magique Zappy
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