Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Bébé dragon Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bébé dragon Squelette géant Archer Magique Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Molosse de lave
Électrocution
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Molosse de lave
Fût à barbares
Bombardier Armée de squelettes Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Bombardier Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Bombardier Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Molosse de lave
Colis royal
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique Molosse de lave
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Molosse de lave
Poison
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace Archer Magique Molosse de lave
Foudre
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier de glace Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Armée de squelettes Sorcier de glace Bébé dragon Archer Magique Horde de gargouilles Squelette géant Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Armée de squelettes Sorcier de glace Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Bébé dragon Squelette géant
Horde de gargouilles
Molosse de lave Squelette géant
Armée de squelettes
Molosse de lave
Bébé dragon
Molosse de lave Bombardier Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant
Bombardier Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Bébé dragon Squelette géant
Archer Magique
Squelette géant Molosse de lave
Molosse de lave
Horde de gargouilles Bébé dragon Armée de squelettes Archer Magique

Synergies de défense 1 7

Bombardier
Horde de gargouilles
Sorcier de glace
Armée de squelettes
Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique
Bébé dragon
Sorcier de glace Squelette géant
Squelette géant
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Bébé dragon Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant
Archer Magique
Armée de squelettes Squelette géant
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bombardier Sorcier de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bombardier Squelette géant Sorcier de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bombardier Sorcier de glace
Bombardier Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Bombardier Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Bombardier Horde de gargouilles Squelette géant Sorcier de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace Bombardier Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bombardier Squelette géant Sorcier de glace
Bombardier Armée de squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Bombardier Armée de squelettes
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Bébé dragon Bombardier Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique
Bombardier Armée de squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelette géant
Bombardier Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Squelette géant Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Bombardier Horde de gargouilles Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Bombardier Horde de gargouilles Bébé dragon Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Squelette géant
Bombardier Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Bombardier Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bombardier Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Bébé dragon
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Bébé dragon Archer Magique
Bombardier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon
Bombardier Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Horde de gargouilles
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Bombardier Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Squelette géant
Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Bombardier Bébé dragon Archer Magique
Squelette géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
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