Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Ballon Prince Électro-Dragon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Prince ténébreux Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Prince ténébreux Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Prince ténébreux Ballon Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Prince ténébreux Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Horde de gargouilles Cochons Royaux Prince ténébreux Ballon Prince
Fût à barbares
Cochons Royaux Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Prince ténébreux Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Horde de gargouilles Cochons Royaux
Colis royal
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Prince ténébreux Ballon Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Ballon Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Cochons Royaux Ballon Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Ballon Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Ballon Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Horde de gargouilles Cochons Royaux Ballon Prince Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles Prince ténébreux Ballon Prince Électro-sorcier
Cochons Royaux
Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux
Prince Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Ballon Électro-sorcier
Ballon
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-sorcier
Prince
Prince ténébreux Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Ballon
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Prince ténébreux Ballon Prince

Synergies de défense 0 5

Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Prince ténébreux
Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Ballon
Prince
Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-Dragon
Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Électro-Dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Prince ténébreux Électro-Dragon
Horde de gargouilles Électro-Dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Horde de gargouilles Prince Électro-Dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Prince Électro-Dragon
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Électro-Dragon Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Électro-Dragon Électro-sorcier Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Horde de gargouilles Électro-Dragon
Horde de gargouilles
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Horde de gargouilles Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Horde de gargouilles Électro-Dragon
Prince
Horde de gargouilles Électro-Dragon
Horde de gargouilles Électro-Dragon
Horde de gargouilles
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Horde de gargouilles Prince
Prince
Horde de gargouilles Électro-Dragon
Prince ténébreux Électro-Dragon
Horde de gargouilles
Électro-Dragon Électro-sorcier
Prince Électro-Dragon
Horde de gargouilles Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-Dragon
Horde de gargouilles Électro-Dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Électro-sorcier Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
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