Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcière Bouliste Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Machine Volante Princesse Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Princesse
Électrocution
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Princesse
Fût à barbares
Sorcière Princesse
La bûche
Sorcière Princesse
Séisme
Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Princesse
Colis royal
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Bouliste Princesse
Boule de feu
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Bouliste Princesse
Poison
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Princesse
Foudre
Sorcière Bouliste
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bouliste Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Princesse Machine Volante Horde de gargouilles Sorcière Bouliste Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Princesse Machine Volante Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier Miroir
Machine Volante
Miroir Bouliste Méga Chevalier
Miroir
Horde de gargouilles Machine Volante Foudre Princesse
Sorcière
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Machine Volante Sorcière Foudre Princesse
Foudre
Miroir Bouliste
Princesse
Miroir Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Princesse

Synergies de défense 1 9

Horde de gargouilles
Miroir
Machine Volante
Miroir Bouliste Méga Chevalier
Miroir
Horde de gargouilles Machine Volante Bouliste Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Machine Volante Miroir Sorcière
Foudre
Princesse
Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Miroir Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Bouliste Méga Chevalier Foudre
Horde de gargouilles Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Foudre Bouliste Princesse Méga Chevalier
Bouliste Machine Volante Méga Chevalier
Horde de gargouilles Foudre Machine Volante Sorcière Princesse
Bouliste Foudre Machine Volante Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Princesse
Horde de gargouilles Bouliste Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Machine Volante Bouliste Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Princesse
Horde de gargouilles Bouliste Méga Chevalier Machine Volante Sorcière Foudre
Bouliste Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Princesse
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bouliste Foudre Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Sorcière Bouliste
Méga Chevalier Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Bouliste
Sorcière Machine Volante Bouliste Princesse Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Bouliste
Machine Volante Bouliste Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Princesse
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Bouliste Foudre
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Foudre Méga Chevalier Machine Volante Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Bouliste
Foudre Méga Chevalier Bouliste
Bouliste Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Bouliste Princesse Méga Chevalier
Sorcière Horde de gargouilles Machine Volante Bouliste Foudre
Bouliste Méga Chevalier Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Princesse Horde de gargouilles Machine Volante
Machine Volante Bouliste Princesse
Foudre Horde de gargouilles Machine Volante
Foudre Machine Volante
Horde de gargouilles Bouliste Méga Chevalier
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Princesse
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Bouliste Princesse
Machine Volante Bouliste Foudre Princesse
Machine Volante Foudre
Foudre Horde de gargouilles Bouliste
Foudre Horde de gargouilles Machine Volante Bouliste Princesse
Foudre Machine Volante Princesse
Machine Volante Foudre Bouliste Princesse
Foudre Horde de gargouilles Machine Volante Princesse
Foudre Princesse Machine Volante
Foudre Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Bouliste Princesse
Foudre Horde de gargouilles Machine Volante Bouliste Princesse Méga Chevalier
Foudre
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Machine Volante Bouliste Princesse Méga Chevalier
Foudre Machine Volante Sorcière Bouliste Princesse Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles Bouliste Méga Chevalier
Foudre Princesse
Bouliste Foudre
Foudre Horde de gargouilles Machine Volante
Sorcière Bouliste Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Machine Volante Sorcière Bouliste Foudre Princesse
Foudre Machine Volante Sorcière Bouliste Princesse Méga Chevalier
Foudre
Foudre Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Princesse
Foudre Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière
Foudre Horde de gargouilles Bouliste
Foudre Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Bouliste Foudre Princesse
Horde de gargouilles Foudre Machine Volante Sorcière Princesse
Foudre Machine Volante Sorcière Princesse
Foudre Horde de gargouilles Machine Volante Bouliste Princesse Méga Chevalier
Machine Volante Bouliste Foudre Princesse
Foudre
Horde de gargouilles Machine Volante Méga Chevalier
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Bouliste Foudre Princesse
Machine Volante Sorcière Foudre Princesse
Foudre Machine Volante Sorcière Bouliste Princesse Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh