Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Squelette géant Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Pêcheur
Électrocution
Pêcheur Zappy
Fût à barbares
Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Zappy
La bûche
Chevaucheur de cochon Squelette géant Pêcheur Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Poison
Sorcier Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Pêcheur Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Tornade Pêcheur Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
Sorcier Tornade Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Chevaucheur de cochon Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Zappy Chevaucheur de cochon Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Pêcheur
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Tornade Sorcier Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade Pêcheur Électro-sorcier

Synergies de défense 2 10

Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Zappy Squelette géant Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Squelette géant
Sorcier Tornade Électro-sorcier
Pêcheur
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Tornade Squelette géant Méga Chevalier
Zappy
Tornade Tornade
Méga Chevalier
Sorcier Tornade Pêcheur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier Zappy
Zappy Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Pêcheur Zappy Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Zappy Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Sorcier
Squelette géant Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Tornade Pêcheur
Tornade Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Tornade Squelette géant Pêcheur Méga Chevalier
Sorcier Tornade Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Pêcheur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Tornade Pêcheur Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Tornade Pêcheur Électro-sorcier
Sorcier Tornade Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Tornade Pêcheur Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier Pêcheur Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Méga Chevalier Tornade Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Pêcheur Zappy Méga Chevalier
Sorcier Tornade Électro-sorcier
Zappy Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Pêcheur Zappy
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Tornade Zappy
Zappy
Méga Chevalier Squelette géant Zappy
Méga Chevalier Tornade Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Tornade Squelette géant Pêcheur
Méga Chevalier Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant Zappy
Tornade Pêcheur Électro-sorcier
Squelette géant Zappy
Squelette géant Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Zappy
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Pêcheur
Tornade Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Sorcier Tornade Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Sorcier Tornade
Pêcheur Zappy
Pêcheur
Pêcheur Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Pêcheur Zappy
Sorcier Pêcheur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Tornade Méga Chevalier
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade Pêcheur Zappy
Tornade Sorcier Zappy Méga Chevalier
Pêcheur
Sorcier Tornade Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Sorcier Tornade Pêcheur Zappy Méga Chevalier
Tornade Pêcheur Zappy
Sorcier Tornade Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Électro-sorcier
Sorcier Tornade Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Squelette géant Zappy
Zappy Méga Chevalier
Tornade Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Tornade Électro-sorcier
Tornade Squelette géant Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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