Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Ballon Prince Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Prince
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Prince Sorcier de glace
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Sorcier de glace
Poison
Mousquetaire Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Ballon Prince Sorcier de glace
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Prince Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Sorcier de glace Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Sorcier de glace Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Ballon Prince
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Ballon Prince Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Ballon Prince
Armée de squelettes
Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Prince Sorcier de glace
Ballon
Valkyrie Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier de glace
Prince
Valkyrie Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Bébé dragon Ballon Prince

Synergies de défense 2 9

Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Valkyrie
Mousquetaire Bébé dragon Prince Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Mousquetaire Prince Sorcier de glace
Bébé dragon
Sorcier de glace Mousquetaire Valkyrie Prince
Ballon
Prince
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Bébé dragon Valkyrie Armée de squelettes Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Prince Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace
Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Armée de squelettes Prince Sorcier de glace
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Prince Sorcier de glace
Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Prince
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Prince Sorcier de glace
Valkyrie Bébé dragon Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Prince
Valkyrie Armée de squelettes Mousquetaire Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Prince
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Prince
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Prince
Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Armée de squelettes Prince
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie Prince
Armée de squelettes Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Prince
Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon Sorcier de glace
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Valkyrie Prince
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Prince
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Prince
Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Prince
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace
Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Mousquetaire Bébé dragon Prince
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Mousquetaire
Mousquetaire
Prince
Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Prince
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon Prince
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