Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Gardes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Gardes Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gardes Tornade Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Gardes Tornade Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Foudre Gardes Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon
Tornade
Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Foudre
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Électro-sorcier

Synergies de défense 0 11

Artificière
Gardes Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Artificière Électro-sorcier
Tornade
Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Foudre
Électro-sorcier
Artificière Gardes Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade Artificière Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Tornade
Gardes Tornade Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Artificière Tornade Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Gardes Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Gardes Tornade Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Gardes Tornade Électro-sorcier
Tornade Artificière Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Foudre Électro-sorcier
Gardes Foudre Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Gardes Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Tornade Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gardes
Foudre Méga Chevalier Gardes Tornade Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Gardes
Artificière Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Artificière Tornade Foudre Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Gardes
Artificière Tornade Électro-sorcier
Foudre
Foudre Artificière Gardes
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Foudre
Artificière Tornade Foudre
Foudre Gardes Tornade Électro-sorcier
Artificière Foudre Tornade Électro-sorcier
Foudre Artificière Tornade
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière Méga Chevalier
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière Tornade Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre
Artificière Tornade Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Tornade Foudre Électro-sorcier
Foudre Tornade Méga Chevalier
Foudre Artificière Tornade
Foudre Artificière Tornade Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière Gardes
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier Gardes
Foudre Artificière Tornade Électro-sorcier
Foudre Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes Tornade Foudre Électro-sorcier
Artificière Tornade Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
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