Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Poison
Gargouilles Gang de gobelins
Foudre
Barbares d'élite Prince
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution La bûche Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Électrocution La bûche Gargouilles

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Prince
Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Ésprit de feu Gargouilles La bûche
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Prince
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins La bûche Barbares d'élite Prince
Prince
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Prince

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
Électrocution La bûche
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Prince La bûche
Gargouilles
Électrocution Prince La bûche
Gang de gobelins
Électrocution Prince La bûche
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Chevaucheur de cochon
Prince
La bûche Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
La bûche
Prince Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles La bûche
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Prince La bûche
Gang de gobelins Prince Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince Gargouilles Gang de gobelins
Barbares d'élite Prince La bûche
Gang de gobelins La bûche Ésprit de feu Électrocution Gargouilles
Gargouilles Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins
Électrocution La bûche
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Barbares d'élite Ésprit de feu Prince
Gargouilles Gang de gobelins Électrocution La bûche
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins
Prince Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Prince La bûche
Barbares d'élite Gang de gobelins Prince
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Prince La bûche
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Prince La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Gargouilles
Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Prince
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Prince La bûche
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Prince La bûche
Gang de gobelins Prince Électrocution Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Prince La bûche
Gang de gobelins
Gargouilles Barbares d'élite Prince
Électrocution Barbares d'élite Prince La bûche
Barbares d'élite Prince Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Prince La bûche
Gargouilles Électrocution Barbares d'élite La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Prince La bûche
Ésprit de feu Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles
Ésprit de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution
La bûche Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Électrocution Prince La bûche
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Barbares d'élite La bûche
Gargouilles
Électrocution Barbares d'élite Prince La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Prince La bûche
Ésprit de feu Électrocution La bûche
Gargouilles Prince La bûche
Prince La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu
La bûche Électrocution
Électrocution Prince La bûche
Électrocution La bûche
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution
Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Électrocution
Prince
La bûche
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Prince
Ésprit de feu Électrocution
La bûche
Gang de gobelins Prince
La bûche Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Prince
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche
Électrocution
Électrocution Prince La bûche
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