Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Bûcheron
Électrocution
Tour de l'enfer Gardes
Fût à barbares
Mousquetaire Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Bûcheron
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bûcheron
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gardes Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gardes Boule de feu Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon Mousquetaire Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron

Synergies de défense 5 13

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire
Gardes Bûcheron Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Gardes Électrocution Boule de feu Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Gardes
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire
Tour de l'enfer Bûcheron Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Mousquetaire Bûcheron
Gardes Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Électrocution Boule de feu Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Gardes Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Gardes Bûcheron
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer
Gardes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Gardes Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Méga Chevalier Bûcheron
Électrocution Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Gardes
Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gardes Électrocution Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mousquetaire Gardes Bûcheron
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu
Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Gardes
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
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