Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Valkyrie Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 9 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Synergies de défense 4 10

Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Tour de l'enfer Valkyrie Bébé dragon
Électrocution
Esprit de glace Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Gang de gobelins
Esprit de glace Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie
Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Tour de l'enfer Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Esprit de glace Gang de gobelins Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Fût à gobelins
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Tour de l'enfer Valkyrie
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Bébé dragon
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Esprit de glace
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Esprit de glace Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Électrocution Esprit de glace Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie
Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution Valkyrie
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Esprit de glace Valkyrie Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Esprit de glace
Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Esprit de glace Gang de gobelins
Électrocution Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh