Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Cochons Royaux Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Voleuse
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux
Électrocution
Cochons Royaux Voleuse
Fût à barbares
Esprit de guérison Cage Gobeline Cochons Royaux Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Esprit de guérison Cage Gobeline Cochons Royaux Voleuse
Séisme
Cage Gobeline Cochons Royaux
Flèches
Esprit de guérison Cochons Royaux
Colis royal
Esprit de guérison Cage Gobeline Cochons Royaux Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Cage Gobeline Cochons Royaux Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Cage Gobeline Cochons Royaux Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison La bûche Voleuse Cage Gobeline Électro-sorcier Archer Magique Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison La bûche Voleuse Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 21

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de guérison
Cochons Royaux Cage Gobeline Voleuse Méga Chevalier
Cage Gobeline
Esprit de guérison Cochons Royaux La bûche Voleuse Archer Magique
Cochons Royaux
Esprit de guérison Cage Gobeline La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
Cage Gobeline Cochons Royaux Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse
Esprit de guérison Cage Gobeline Cochons Royaux La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Cochons Royaux Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Cage Gobeline Cochons Royaux La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de guérison Cochons Royaux La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 0 14

Esprit de guérison
Cage Gobeline
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Cochons Royaux
La bûche
Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse
Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Cage Gobeline La bûche Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Cage Gobeline La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Cage Gobeline La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline La bûche Méga Chevalier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Cage Gobeline Archer Magique
Cage Gobeline La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Cage Gobeline
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier La bûche Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Cage Gobeline Méga Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Méga Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Cage Gobeline La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Méga Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Cage Gobeline La bûche Voleuse Électro-sorcier
Cage Gobeline Voleuse Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier La bûche Voleuse Archer Magique
Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Cage Gobeline Voleuse
Cage Gobeline Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Cage Gobeline La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche Voleuse
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique
La bûche
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Voleuse
Électro-sorcier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique
Archer Magique La bûche Voleuse Méga Chevalier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Voleuse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
La bûche Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Voleuse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
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