Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Archer Magique Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à barbares Archer Magique Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gardes Cimetière Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gardes Électro-Dragon Cimetière Molosse de lave
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gardes Cimetière Molosse de lave
Fût à barbares
Gang de gobelins Gardes Archer Magique Cimetière
La bûche
Gang de gobelins Gardes Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Gardes Cimetière
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gardes Cimetière Molosse de lave
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gardes Électro-Dragon Archer Magique Cimetière Molosse de lave
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-Dragon Archer Magique Molosse de lave
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gardes Électro-Dragon Archer Magique Cimetière Molosse de lave
Foudre
Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gang de gobelins Gardes Archer Magique Horde de gargouilles Électro-Dragon Cimetière Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gang de gobelins Gardes Archer Magique

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Molosse de lave
Horde de gargouilles
Molosse de lave Fût à barbares
Fût à barbares
Cimetière Horde de gargouilles Électro-Dragon Molosse de lave
Gardes
Cimetière Molosse de lave
Électro-Dragon
Molosse de lave Fût à barbares Archer Magique Cimetière
Archer Magique
Électro-Dragon Molosse de lave
Cimetière
Fût à barbares Gardes Électro-Dragon Molosse de lave
Molosse de lave
Horde de gargouilles Électro-Dragon Gang de gobelins Fût à barbares Gardes Archer Magique Cimetière

Synergies de défense 0 9

Gang de gobelins
Fût à barbares Gardes Archer Magique
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Fût à barbares
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gardes Électro-Dragon Archer Magique
Gardes
Gang de gobelins Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Fût à barbares Gardes
Archer Magique
Gang de gobelins Fût à barbares Gardes
Cimetière
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-Dragon
Horde de gargouilles Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à barbares Gardes Électro-Dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Gang de gobelins Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Horde de gargouilles Fût à barbares
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gardes Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Gang de gobelins Électro-Dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à barbares Gardes Électro-Dragon Archer Magique
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Horde de gargouilles Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à barbares Gardes Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Gardes Électro-Dragon Archer Magique
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à barbares Gardes Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Gang de gobelins Gardes Horde de gargouilles Électro-Dragon
Gang de gobelins Gardes Horde de gargouilles Fût à barbares
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gardes
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Gang de gobelins Gardes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-Dragon Fût à barbares Archer Magique
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Gardes Électro-Dragon
Gardes
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon Horde de gargouilles Fût à barbares Archer Magique
Horde de gargouilles Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Fût à barbares Gardes Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Gardes
Horde de gargouilles Fût à barbares Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gardes Électro-Dragon
Horde de gargouilles Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Horde de gargouilles Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Horde de gargouilles Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Horde de gargouilles
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Horde de gargouilles
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Horde de gargouilles
Archer Magique
Horde de gargouilles Gang de gobelins Fût à barbares Gardes Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-Dragon
Électro-Dragon Gang de gobelins Horde de gargouilles Gardes Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Fût à barbares Archer Magique
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