Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
Foudre
Prince Électro-sorcier Monk
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Prince Monk P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Gardes

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane Prince P.E.K.K.A Monk
Gobelin à sarbacane
Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche Monk
Gardes
La bûche
Prince
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane Gardes Prince P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince
Monk
Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 3 16

Artificière
La bûche Gobelin à sarbacane Gardes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Artificière Gardes Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Prince La bûche Électro-sorcier
Prince
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince P.E.K.K.A La bûche
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane Prince La bûche Électro-sorcier Monk
Prince P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Monk
Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche Monk
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Artificière
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Monk
P.E.K.K.A Prince
Gardes Artificière Gobelin à sarbacane Prince Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Artificière La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Gardes La bûche Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Monk Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince La bûche Électro-sorcier
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Prince Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Prince La bûche Monk
Gardes P.E.K.K.A Prince La bûche Électro-sorcier
Gardes Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Monk
P.E.K.K.A Gardes Prince
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Monk
Gardes Prince P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Prince La bûche Monk
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes Prince
P.E.K.K.A Monk Gardes Prince La bûche Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Prince P.E.K.K.A La bûche Monk
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gardes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Monk
Artificière Monk Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Monk
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche Monk Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes Prince Électro-sorcier
Artificière Monk Gobelin à sarbacane Prince La bûche Électro-sorcier
Monk Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Prince La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Prince La bûche Électro-sorcier Monk
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Monk
Prince La bûche Monk
Prince La bûche Monk
La bûche Monk
Artificière La bûche
Artificière La bûche Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Monk
Prince La bûche Monk
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Électro-sorcier Monk
P.E.K.K.A Prince
Artificière La bûche Monk
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Gardes Prince
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Monk
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Prince Électro-sorcier
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Prince P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Prince La bûche Électro-sorcier Monk
Prince P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Monk
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