Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Cimetière
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Cimetière
Électrocution
Archers Gang de gobelins Cimetière
Fût à barbares
Archers Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Archers Gang de gobelins Cimetière
Séisme
Archers Gang de gobelins Cimetière
Flèches
Archers Gang de gobelins Cimetière
Colis royal
Archers Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Poison
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Chevalier Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Chevalier

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Cimetière Archers Chevalier La bûche
Archers
Chevalier Électrocution Cimetière
Chevalier
Archers Gang de gobelins Cimetière Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier
Boule de feu
Électrocution Cimetière Chevalier La bûche Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Chevalier Boule de feu Cimetière
Électro-sorcier
Électrocution Cimetière Chevalier Boule de feu
Cimetière
Électrocution Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Archers La bûche

Synergies de défense 6 13

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Archers Chevalier Gang de gobelins La bûche
Archers
Chevalier Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Chevalier
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Boule de feu La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Archers La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution La bûche Chevalier Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Archers Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Archers Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électrocution Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Archers Électro-sorcier
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Chevalier Boule de feu La bûche
Électrocution Archers Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Électrocution La bûche Archers Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Archers Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution Archers Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins
Boule de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Archers Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Boule de feu La bûche
Gang de gobelins
Chevalier
Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Archers Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Archers Chevalier Boule de feu La bûche
Électrocution Archers Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Boule de feu Électrocution
Archers La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu La bûche Électrocution
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Archers
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution La bûche Boule de feu
Boule de feu La bûche Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Électrocution Archers Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Électrocution Électro-sorcier Archers Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
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