Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Dragons Squelettes Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Géant Royal Prince ténébreux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins Bombardier Fournaise Électrocuteurs
Électrocution
Gobelins Bombardier Géant Royal Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux
Fût à barbares
Gobelins Bombardier Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux
La bûche
Gobelins Bombardier Géant Royal Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux
Séisme
Bombardier Fournaise Électrocuteurs
Flèches
Gobelins Bombardier Fournaise Électrocuteurs
Colis royal
Gobelins Bombardier Électrocuteurs Prince ténébreux
Boule de feu
Bombardier Fournaise Électrocuteurs
Poison
Bombardier Fournaise Électrocuteurs
Foudre
Fournaise Prince ténébreux
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Fournaise Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Bombardier Électrocution Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux Géant Royal Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Bombardier Électrocution Fournaise

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution Géant Royal
Bombardier
Géant Royal Golem Électrocution Prince ténébreux
Électrocution
Gobelins Bombardier Géant Royal Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux Golem
Géant Royal
Bombardier Fournaise Gobelins Électrocution Électrocuteurs Prince ténébreux
Fournaise
Géant Royal Électrocution Prince ténébreux Golem
Électrocuteurs
Électrocution Géant Royal Prince ténébreux Golem
Prince ténébreux
Bombardier Électrocution Géant Royal Fournaise Électrocuteurs Golem
Golem
Bombardier Électrocution Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux

Synergies de défense 0 10

Gobelins
Bombardier Électrocution Électrocuteurs
Bombardier
Gobelins Électrocution Prince ténébreux
Électrocution
Gobelins Bombardier Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux
Géant Royal
Fournaise
Électrocution Électrocuteurs Prince ténébreux
Électrocuteurs
Gobelins Électrocution Fournaise
Prince ténébreux
Bombardier Électrocution Fournaise
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Électrocuteurs
Gobelins Bombardier Électrocution Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux
Fournaise Gobelins Bombardier Électrocuteurs Prince ténébreux
Gobelins Bombardier Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux
Bombardier Prince ténébreux
Gobelins Bombardier Électrocution Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux
Fournaise Électrocution Électrocuteurs
Électrocution
Électrocuteurs Gobelins Fournaise
Gobelins Bombardier Électrocuteurs Prince ténébreux
Gobelins Bombardier Électrocution Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux
Électrocution Fournaise Électrocuteurs
Fournaise Bombardier Électrocution Électrocuteurs Prince ténébreux
Bombardier Gobelins Électrocution Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux
Fournaise Électrocuteurs
Électrocution Fournaise Électrocuteurs
Gobelins Bombardier Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux
Gobelins Bombardier Électrocution Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux
Électrocution Fournaise Bombardier Électrocuteurs Prince ténébreux
Électrocuteurs
Bombardier Prince ténébreux Gobelins Fournaise Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution Fournaise Électrocuteurs Prince ténébreux
Bombardier Électrocution
Électrocuteurs Gobelins Électrocution Fournaise Prince ténébreux
Prince ténébreux Électrocution Électrocuteurs
Électrocuteurs Prince ténébreux
Fournaise Électrocution Électrocuteurs
Prince ténébreux Gobelins Fournaise Électrocuteurs
Électrocuteurs Prince ténébreux
Électrocution Gobelins Électrocuteurs Prince ténébreux
Électrocuteurs
Électrocuteurs Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux Électrocuteurs
Bombardier Fournaise Électrocuteurs
Électrocuteurs Gobelins Bombardier Électrocution Fournaise Prince ténébreux
Bombardier Électrocution Électrocuteurs Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution
Prince ténébreux
Bombardier Électrocution Fournaise Prince ténébreux
Électrocution Fournaise
Bombardier Fournaise
Électrocution
Électrocution
Gobelins
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution
Électrocution Fournaise
Bombardier Électrocution Fournaise
Fournaise
Bombardier
Bombardier Électrocution Prince ténébreux
Bombardier Électrocution
Électrocution
Électrocution Bombardier Fournaise Prince ténébreux
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Fournaise
Électrocution Électrocuteurs
Bombardier Électrocution
Électrocution Électrocuteurs
Électrocution Électrocuteurs Prince ténébreux
Électrocution Électrocuteurs
Prince ténébreux
Bombardier Électrocution
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Électrocuteurs
Électrocution Électrocuteurs
Électrocution Prince ténébreux
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