Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Mousquetaire Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Clonage Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Mousquetaire Clonage Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Fût à squelettes Clonage Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fût à squelettes Mousquetaire Clonage Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Fût à squelettes Mousquetaire Clonage Bûcheron
Séisme
Clonage
Flèches
Fût à squelettes Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Fût à squelettes Mousquetaire Clonage Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fût à squelettes Mousquetaire Clonage Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Fût à squelettes Mousquetaire Clonage Sorcière de la nuit
Foudre
Mousquetaire Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Mousquetaire Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Clonage Tornade Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à squelettes Clonage Tornade Mousquetaire Bûcheron Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à squelettes Clonage Tornade

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Fût à squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Fût à squelettes
Clonage Flèches Mousquetaire Tornade Golem Bûcheron
Mousquetaire
Fût à squelettes Golem Bûcheron
Clonage
Fût à squelettes Golem Sorcière de la nuit Bûcheron
Tornade
Fût à squelettes Golem Sorcière de la nuit
Golem
Flèches Clonage Sorcière de la nuit Fût à squelettes Mousquetaire Tornade Bûcheron
Bûcheron
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Clonage Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Clonage Golem Flèches Tornade Bûcheron

Synergies de défense 1 4

Flèches
Tornade Bûcheron
Fût à squelettes
Mousquetaire
Mousquetaire
Bûcheron Fût à squelettes Tornade
Clonage
Tornade
Flèches Mousquetaire
Golem
Bûcheron
Mousquetaire Flèches
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Mousquetaire
Bûcheron Mousquetaire Sorcière de la nuit
Tornade Bûcheron Mousquetaire Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Mousquetaire
Flèches Tornade Bûcheron
Flèches Tornade Mousquetaire Bûcheron Sorcière de la nuit
Mousquetaire Tornade Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Mousquetaire Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Tornade Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Mousquetaire
Flèches Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Tornade Bûcheron
Flèches Mousquetaire Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Tornade Bûcheron
Flèches Mousquetaire Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron Mousquetaire
Bûcheron Mousquetaire Tornade Sorcière de la nuit
Mousquetaire Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Tornade
Mousquetaire
Mousquetaire Bûcheron
Flèches Tornade
Bûcheron Sorcière de la nuit
Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Tornade
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Tornade
Mousquetaire Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Tornade
Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Tornade
Sorcière de la nuit
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Tornade
Mousquetaire Sorcière de la nuit
Flèches Tornade
Mousquetaire Tornade
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Tornade
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Tornade
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Tornade
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Tornade Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Mousquetaire
Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Fût à squelettes Mousquetaire Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches
Mousquetaire Bûcheron
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Tornade
Mousquetaire
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade
Fût à squelettes Mousquetaire Tornade
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