Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcière Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcière Bourreau Golem Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Golem Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Gardes Sorcière Princesse
Électrocution
Gardes Sorcière Princesse
Fût à barbares
Gardes Sorcière Bourreau Princesse
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Princesse
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière Princesse
Colis royal
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Bourreau Princesse
Boule de feu
Méga gargouille Sorcière Bourreau Princesse
Poison
Méga gargouille Gardes Sorcière Bourreau Princesse
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau
Roquette
Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bourreau Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau Golem Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Gardes Princesse Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Méga gargouille Gardes Princesse Boule de feu

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Golem Boule de feu
Boule de feu
Golem Méga gargouille Princesse
Mini P.E.K.K.A
Golem Princesse
Gardes
Sorcière
Golem
Bourreau
Golem
Golem
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau
Princesse
Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 12

Méga gargouille
Gardes Sorcière Princesse
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Gardes Sorcière Bourreau Princesse
Gardes
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Princesse
Sorcière
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Gardes
Golem
Princesse
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Boule de feu Bourreau
Mini P.E.K.K.A Méga gargouille Sorcière Bourreau
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga gargouille Bourreau
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga gargouille Gardes
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu Méga gargouille Gardes Bourreau
Méga gargouille Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Sorcière Princesse
Gardes Mini P.E.K.K.A
Gardes Sorcière Bourreau Méga gargouille Boule de feu Princesse
Méga gargouille Bourreau Boule de feu Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Bourreau Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau
Boule de feu Méga gargouille Gardes Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Méga gargouille Boule de feu Gardes Princesse
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bourreau
Gardes Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Bourreau
Boule de feu Bourreau Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga gargouille Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Boule de feu Gardes
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Sorcière Bourreau
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse
Gardes Sorcière Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau
Bourreau Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Gardes
Boule de feu Bourreau Princesse
Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Méga gargouille Sorcière Princesse
Sorcière Bourreau Princesse
Boule de feu Bourreau Princesse
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes
Boule de feu Princesse
Boule de feu Bourreau Princesse
Boule de feu Bourreau Princesse
Boule de feu Princesse
Princesse Boule de feu
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse
Boule de feu Bourreau Princesse
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Princesse
Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse
Méga gargouille Sorcière
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse
Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse
Méga gargouille Boule de feu Gardes Sorcière
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Gardes Sorcière Princesse
Boule de feu Méga gargouille Sorcière Bourreau Princesse
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bourreau Princesse
Boule de feu Bourreau Princesse
Boule de feu
Méga gargouille Bourreau
Boule de feu Gardes Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse
Boule de feu Sorcière Bourreau Princesse
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