Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Extracteur d'élixir Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Gardes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gardes Sorcière de la nuit
La bûche
Gardes
Séisme
Extracteur d'élixir Gardes
Flèches
Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Méga gargouille Extracteur d'élixir Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Méga gargouille Extracteur d'élixir Gardes Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Extracteur d'élixir Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Extracteur d'élixir Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Extracteur d'élixir Gardes Poison Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Gardes Poison Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Méga gargouille Gardes Poison

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Gardes Poison Golem Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Électrocution Golem Poison
Extracteur d'élixir
Gardes
Électrocution
Poison
Golem Électrocution Méga gargouille Sorcière de la nuit
Golem
Méga gargouille Poison Sorcière de la nuit Électrocution
Dragon de l'enfer
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Poison

Synergies de défense 1 7

Électrocution
Méga gargouille Gardes Poison Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Électrocution Gardes Sorcière de la nuit
Extracteur d'élixir
Gardes
Électrocution Méga gargouille Poison
Poison
Électrocution Gardes
Golem
Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille
Dragon de l'enfer Électrocution Méga gargouille Sorcière de la nuit
Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga gargouille Gardes
Poison
Électrocution Méga gargouille Gardes Sorcière de la nuit
Méga gargouille Dragon de l'enfer Électrocution Poison Sorcière de la nuit
Électrocution Poison
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Gardes Sorcière de la nuit
Gardes Poison Électrocution Méga gargouille Sorcière de la nuit
Méga gargouille Dragon de l'enfer Électrocution Poison Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Gardes
Électrocution Méga gargouille Gardes Poison Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Électrocution Dragon de l'enfer
Poison Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Gardes Sorcière de la nuit
Électrocution Poison Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gardes Poison Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution
Poison Électrocution Méga gargouille Dragon de l'enfer
Gardes Électrocution
Gardes Électrocution Sorcière de la nuit
Gardes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison Électrocution
Gardes Méga gargouille Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga gargouille Poison Dragon de l'enfer
Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga gargouille Gardes
Électrocution Gardes Poison
Gardes Sorcière de la nuit
Gardes Électrocution Méga gargouille Poison Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison Électrocution Méga gargouille Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes
Poison Électrocution
Poison
Gardes Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Méga gargouille
Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Gardes Poison Sorcière de la nuit
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison
Poison
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Poison
Électrocution Poison
Poison Sorcière de la nuit
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Poison Électrocution
Électrocution Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Gardes Poison
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Poison Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Poison
Poison
Électrocution Gardes Sorcière de la nuit
Poison Électrocution Méga gargouille
Poison Méga gargouille
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Méga gargouille
Électrocution Gardes Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution
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