Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Méga gargouille Bébé dragon Prince Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Bébé dragon Prince Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Méga gargouille Bébé dragon
Électrocution
Squelettes Archers Prince
Fût à barbares
Squelettes Archers
La bûche
Squelettes Archers Prince
Séisme
Squelettes Archers
Flèches
Squelettes Archers
Colis royal
Squelettes Archers Méga gargouille Bébé dragon Prince
Boule de feu
Archers Méga gargouille Bébé dragon
Poison
Archers Méga gargouille
Foudre
Méga gargouille Bébé dragon Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bébé dragon Prince Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à barbares Archers Méga gargouille Bébé dragon Prince Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Fût à barbares Archers Méga gargouille

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Fût à barbares Bébé dragon Prince Golem
Méga gargouille
Golem Bébé dragon
Fût à barbares
Archers Bébé dragon Prince Golem
Bébé dragon
Golem Archers Méga gargouille Fût à barbares Prince Foudre
Prince
Archers Fût à barbares Bébé dragon Foudre Golem
Foudre
Golem Bébé dragon Prince
Golem
Méga gargouille Bébé dragon Foudre Archers Fût à barbares Prince

Synergies de défense 1 12

Squelettes
Archers Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Prince
Archers
Fût à barbares Squelettes Méga gargouille Bébé dragon
Méga gargouille
Squelettes Archers Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Archers Squelettes Méga gargouille Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Squelettes Archers Méga gargouille Fût à barbares Prince
Prince
Squelettes Fût à barbares Bébé dragon
Foudre
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon
Squelettes Méga gargouille Prince
Prince Squelettes Archers Méga gargouille Foudre
Prince Squelettes Méga gargouille
Foudre Fût à barbares Prince
Fût à barbares Squelettes Archers Méga gargouille Bébé dragon
Méga gargouille Foudre Archers Bébé dragon
Foudre Fût à barbares Bébé dragon
Squelettes Prince
Squelettes Archers Fût à barbares Prince
Archers Squelettes Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon
Méga gargouille Archers Bébé dragon
Prince Squelettes Foudre
Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Prince
Prince
Prince Foudre
Squelettes Prince
Archers Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Prince
Fût à barbares Bébé dragon Archers Méga gargouille
Prince
Archers Fût à barbares Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Archers Fût à barbares Prince
Archers Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Prince Foudre
Squelettes Prince Foudre
Prince Foudre Fût à barbares
Squelettes Prince
Squelettes Archers Bébé dragon
Prince Squelettes Archers Méga gargouille Foudre
Prince
Foudre Squelettes Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Prince
Squelettes Méga gargouille
Méga gargouille Prince
Foudre Prince
Prince Foudre Squelettes
Archers Bébé dragon
Squelettes Archers Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Prince Foudre
Archers Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Fût à barbares Prince
Fût à barbares Bébé dragon
Méga gargouille Bébé dragon
Archers Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Foudre
Foudre
Foudre Prince
Foudre Fût à barbares Prince
Foudre Archers Bébé dragon
Foudre Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Fût à barbares Bébé dragon Prince
Foudre Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Fût à barbares
Foudre
Foudre Archers Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Prince
Foudre Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Prince
Foudre
Prince Foudre
Foudre Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Méga gargouille
Fût à barbares Bébé dragon Foudre
Foudre Bébé dragon Prince
Foudre Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Archers Bébé dragon
Foudre Méga gargouille
Foudre Méga gargouille
Foudre
Foudre
Prince
Foudre
Foudre Archers Fût à barbares Prince
Foudre Archers Méga gargouille Bébé dragon
Fût à barbares
Foudre Méga gargouille Bébé dragon Prince
Bébé dragon Foudre
Foudre
Méga gargouille Prince
Bébé dragon Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares Bébé dragon Prince
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