Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gobelins Cavabélier
Électrocution
Gobelins Artificière Cavabélier
Fût à barbares
Gobelins Artificière Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Artificière Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
Gobelins Artificière
Colis royal
Gobelins Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier Bourreau Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Artificière Tornade

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution
Électrocution
Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Gobelins Bourreau
Artificière
Électrocution Tornade P.E.K.K.A Cavabélier
Tornade
Électrocution Bourreau P.E.K.K.A Artificière Cavabélier
Bourreau
Tornade Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Artificière Bourreau Cavabélier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 3 15

Gobelins
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Gobelins Artificière Tornade Bourreau P.E.K.K.A Cavabélier
Artificière
Gobelins Électrocution Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Électrocution Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Bourreau
Tornade Électrocution
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gobelins Artificière Tornade P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Tornade Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Gobelins Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Tornade P.E.K.K.A Cavabélier Gobelins Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelins Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Tornade P.E.K.K.A
Tornade Gobelins Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Cavabélier Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Gobelins Tornade
Tornade Gobelins Artificière Électro-sorcier
Gobelins Bourreau Électro-sorcier Électrocution Artificière Tornade Cavabélier
Bourreau Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Bourreau Gobelins Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Gobelins Artificière Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelins Électrocution Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Tornade Bourreau Artificière Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Cavabélier
Gobelins Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Bourreau
P.E.K.K.A Gobelins Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Bourreau Cavabélier
Artificière Bourreau Électrocution Tornade Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Gobelins Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelins Artificière Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bourreau Cavabélier
Artificière Bourreau
Électro-sorcier Gobelins Électrocution Artificière Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Électrocution Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Artificière
Bourreau Électrocution Artificière
Artificière Bourreau Électrocution Tornade Cavabélier
Artificière Tornade Bourreau
Électrocution Artificière Tornade Bourreau Cavabélier
Électrocution Artificière Tornade Cavabélier
Gobelins Tornade Électro-sorcier
Artificière Électrocution Tornade Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Artificière Tornade Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Tornade
Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tornade
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Bourreau
Artificière Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Tornade Cavabélier
Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Tornade
Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
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