Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins Valkyrie Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins
Séisme
Flèches
Gobelins Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chauves-Souris Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière de la nuit P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Chauves-Souris Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Chauves-Souris
Valkyrie Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Valkyrie
Chauves-Souris Gobelins Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A
Bébé dragon
Gobelins Chauves-Souris Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 17

Gobelins
Électrocution Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
Électrocution Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Flèches Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Gobelins Électrocution Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Valkyrie Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Gobelins Chauves-Souris Valkyrie
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Gobelins Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bébé dragon Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gobelins Sorcière de la nuit
Gobelins Valkyrie Sorcière de la nuit
Gobelins Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Valkyrie Gobelins Chauves-Souris Électrocution Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A
Gobelins Chauves-Souris Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Gobelins Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Valkyrie Gobelins Chauves-Souris Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Valkyrie Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Bébé dragon
Gobelins Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Chauves-Souris
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches
Valkyrie Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Bébé dragon
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