Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon Ballon
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Ballon
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Ballon
Foudre
Sorcier Bébé dragon Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Rage Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Rage Gang de gobelins Bébé dragon Horde de gargouilles Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Gobelins à lances Rage Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bébé dragon
Gobelins à lances
Gang de gobelins Bébé dragon Ballon
Gang de gobelins
Gobelins à lances Bébé dragon Ballon
Horde de gargouilles
Rage
Sorcier
Rage Ballon
Rage
Horde de gargouilles Ballon Sorcier
Bébé dragon
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Ballon
Ballon
Rage Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 0 4

Gobelins
Horde de gargouilles Sorcier
Gobelins à lances
Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins
Gobelins à lances
Horde de gargouilles
Gobelins
Sorcier
Gobelins
Rage
Bébé dragon
Gobelins à lances
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Gobelins Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gobelins
Horde de gargouilles Gobelins Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Bébé dragon
Horde de gargouilles Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles Gobelins Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Horde de gargouilles
Gobelins Gang de gobelins Horde de gargouilles Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Gobelins Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Horde de gargouilles Sorcier Gobelins Gang de gobelins
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Gobelins à lances
Gang de gobelins Sorcier Gobelins Gobelins à lances Horde de gargouilles Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Sorcier Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gobelins Gobelins à lances Bébé dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier Gobelins à lances Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Gobelins Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier
Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Gang de gobelins
Sorcier Bébé dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
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