Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Cabane de barbare Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins Gang de gobelins Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Géant Royal Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Cabane de barbare Sorcier de glace
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Géant Royal Cabane de barbare
Séisme
Gang de gobelins Cabane de barbare
Flèches
Gobelins Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins Gang de gobelins Mineur Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Cabane de barbare Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Cabane de barbare Sorcier de glace
Foudre
Cabane de barbare Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Cabane de barbare Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Gang de gobelins Mineur Sorcier de glace Dragon de l'enfer Géant Royal Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins La bûche Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Mineur Géant Royal
Gang de gobelins
Mineur Géant Royal Cabane de barbare
Géant Royal
Mineur Sorcier de glace Gobelins Gang de gobelins Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare
Gang de gobelins Géant Royal Mineur Sorcier de glace
La bûche
Géant Royal Mineur
Mineur
Gobelins Gang de gobelins Géant Royal Cabane de barbare La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier de glace
Géant Royal Cabane de barbare
Dragon de l'enfer
Mineur

Synergies de défense 0 14

Gobelins
La bûche Sorcier de glace
Gang de gobelins
Cabane de barbare La bûche Mineur Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Géant Royal
Cabane de barbare
Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace Dragon de l'enfer
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Cabane de barbare Mineur Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Mineur
Gang de gobelins La bûche
Sorcier de glace
Gobelins Gang de gobelins Cabane de barbare La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Cabane de barbare La bûche Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Gobelins Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace
Gang de gobelins Cabane de barbare Gobelins Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Gobelins Gang de gobelins Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins La bûche Gobelins Sorcier de glace
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Cabane de barbare Sorcier de glace
Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Gobelins Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Gobelins Mineur Sorcier de glace
Gobelins Gang de gobelins Sorcier de glace La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Cabane de barbare Sorcier de glace
Cabane de barbare Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace
Cabane de barbare Gobelins Gang de gobelins La bûche
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Cabane de barbare Gang de gobelins La bûche Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Gobelins Gang de gobelins
Gobelins Gang de gobelins Cabane de barbare La bûche Sorcier de glace
La bûche Cabane de barbare Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Cabane de barbare Gobelins
Gang de gobelins La bûche Mineur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins Cabane de barbare La bûche
Gang de gobelins Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Gobelins Cabane de barbare Sorcier de glace
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Gobelins Cabane de barbare La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
La bûche
Gang de gobelins Cabane de barbare
Cabane de barbare
Gang de gobelins Gobelins Cabane de barbare La bûche Dragon de l'enfer
Cabane de barbare La bûche Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Cabane de barbare La bûche
La bûche Mineur Sorcier de glace
Cabane de barbare La bûche Mineur
Cabane de barbare La bûche
La bûche
Sorcier de glace
La bûche
La bûche Cabane de barbare Sorcier de glace
La bûche Mineur
Gobelins Gang de gobelins
Mineur La bûche
Cabane de barbare La bûche Mineur
Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare La bûche
La bûche
La bûche Mineur
La bûche
La bûche
Cabane de barbare La bûche
La bûche Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
La bûche Mineur Sorcier de glace
La bûche Mineur
Mineur La bûche
Sorcier de glace
La bûche Mineur
La bûche
Gang de gobelins Cabane de barbare
Sorcier de glace
La bûche
Mineur Gang de gobelins
La bûche
Gang de gobelins La bûche
La bûche Mineur
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